- 제 목
- 질문 블렌더에서 가져온거 왜 안쪽은 투명함??
- 글쓴이
- ㅇㅇ
- 추천
- 0
- 댓글
- 21
- 원본 글 주소
- https://gall.dcinside.com/vr/376592
- 2020-03-11 15:45:47
- 222.239
온의 | 대부분은 쉐이더입니다 콘 | 2020.03.11 15:47:26 |
ㅇㅇ | 아니 뉴비라 잘 모름 알려줘;; 222.239 | 2020.03.11 15:48:29 |
koper2004 | 무슨 쉐이더쓰는데 | 2020.03.11 15:49:40 |
ApexLegends | 쉐이더 뭐쓰는데 | 2020.03.11 15:50:31 |
ㅇㅇ | 유니티에 넣은거 cubed's unity shaders 이거 밖에 없어 222.239 | 2020.03.11 15:50:43 |
ㅇㅇ | 유니티에 넣은거 cubed's unity shaders 이거 밖에 없어 222.239 | 2020.03.11 15:50:51 |
ApexLegends | 큐뷰드면 아웃라인 온하고 컬러 하얀색으로하고 값 0으로 줘봐 | 2020.03.11 15:52:34 |
koper2004 | outline mode를 tinted로 바꾸고 color를 흰색으로바꾸고 width를 0으로 바꾸삼 | 2020.03.11 15:52:40 |
ㅇㅇ | 아웃라인이 어딨는거야..? 222.239 | 2020.03.11 15:54:10 |
ㅇㅇ | 아웃라인이 어딨는거임? 222.239 | 2020.03.11 15:54:16 |
koper2004 | 마테리얼보면 척하니 있잖아 | 2020.03.11 15:55:19 |
ApexLegends | 니 아바타 아마추어밑에 바디 클릭하고 스캔드매쉬랜더러 밑에 마테리얼 칸열고 니 옷쪽에 할당된 마테리얼 찾고 그 마테리얼 누르면 니 마테리얼 쉐이더설정에 잇다 | 2020.03.11 15:56:00 |
ㅇㅇ | 아 마테리얼 전부다 저렇게 바꿔? 222.239 | 2020.03.11 15:56:19 |
ㅇㅇ | 해도 안바뀌는데 222.239 | 2020.03.11 16:03:12 |
koper2004 | 제대로 안했겠지 | 2020.03.11 16:04:16 |
ㅇㅇ | 해도 안바뀌는디 222.239 | 2020.03.11 16:04:28 |
ㅇㅇ | outline settings 에서 값 0하고 흰색 적용하고 Blend BaseColor to Outline 에서 Active로 바꾸는거 아니야?? 222.239 | 2020.03.11 16:05:37 |
koper2004 | 아니 그게 뭐야 대체 | 2020.03.11 16:06:42 |
koper2004 | 마테리얼설정을 바꿔야지 | 2020.03.11 16:06:57 |
ㅇㅇ | 마테리얼 누르니까 아래에 저렇게 있던데 222.239 | 2020.03.11 16:07:15 |
koper2004 | https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=vr&no=376594 | 2020.03.11 16:08:16 |