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- 도와줘 알파마스크 어떻게 쓰는건지 한 번만 봐 줄 분...
- 글쓴이
- ㅇㅇ
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- https://gall.dcinside.com/vr/3732297
- 2024-03-11 10:59:32
- 211.221
일단 질문 너무 많이 쓰나 싶어서 미안하다
몇가지 알게 되어서 이건가 싶었는데 결국 아니더라고
일단 유니티 상황은 이럼
질문하고 싶은 배경은 이하와 같은데, 질문은 아래 다시 정리해뒀으니까 안봐도 무방할거임
1. 익텐에서 메카닉 옷을 구입했는데 다리는 입으려면 원본 다리를 가려야 하는 것을 알게 됨
2. 알파마스크를 이용해서 가리면 된다고 찾음
3. 익텐에서 준 폴더 내부에 Reg cutout mask를 이용하면 될 것이라 들음
4. 어제는 저걸 어떻게 써야하는지 몰랐는데 구글링해보니 저거로 컷아웃하는거라 찾음
5. 컷아웃이 어디있지 찾다가 body_all 마테리얼 렌더링 모드에 컷아웃이 있는걸 보고 이건가 싶어서 적용
6. 렌더링 모드: 컷아웃, 알파 마스크: 리플레이스로 적용한 후 Reg cutout mask를 모에 다리로 드래그 해 봄
7. 시도 근데 생긴거 보니까 정작 다리는 안지워진거 같고 애꿎은 몸통만 통으로 날아간거 같아서 이게 아닌가 싶어짐
8. 혹시 몰라 알파마스크에서 replace, add, subtract 순으로 해봤지만 동일한 결과물 발생
9. 위 사진 옆에 디렉토리에 마테리얼이라 적힌 것을 보고 저 내부에 있는 것으로도 사용해봤지만 동일한 결과물 발생
10. 안되겠다 다시 질문해보자 -> 현재
상황은 이러한데 글을 쓰다보니 너무 길어졌네 궁금한 점은 아래에 정리함
궁금한 점을 쓰자면 다음과 같음
1. 저렇게 주어진 마스크를 적용할 때 어떠한 옵션을 취해야 하는지?
2. 컷아웃한다는게 렌더링 모드에 적힌 것을 의미하는 것이 아닌지?
앞에서 말했지만 아무리 유니티 문외한이어도 너무 물어보는 것 같아서 미안하다...근데 의족은 진짜 끼우고 싶어서 어떻게든 해보고 싶은데 안되겠더라
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