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- 질문 늒네 블렌더 질문
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- ㅇㅇ
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- 2020-03-02 16:10:32
- 222.239
ㅇㅇ | 데비앙아트에서 파일 불러왔으면 MMD 모델이겠지? 그러면 데비앙 아트에서 불러온 파일 fix model 먼저 눌러주고 그 다음에 옷 모델 손 본 다음에 해야할텐데 49.163 | 2020.03.02 16:11:52 |
ㅇㅇ | 엥 그럼 수정한거 픽스모델 해도 소용없음? 첨부터 다시 해야댐? - dc App 222.239 | 2020.03.02 16:13:30 |
ㅇㅇ | 데비앙아트에서 아바타 모델을 불러온건지 아니면 옷 모델을 불러온건지 모르겠는데 아바타 모델이면 픽스 모델 하고 해줘야되고 옷은 모르겠네 49.163 | 2020.03.02 16:14:15 |
ㅇㅇ | 나는 항상 픽스모델 누르고나서 손 봐서 .. 전에 한번 픽스 모델 안하고 했다가 마지막에 픽스모델 했었는데 이상하게 꼬였던거로 기억남 49.163 | 2020.03.02 16:14:48 |
ㅇㅇ | 바지는 아바타 불러와서 아바타 빼고 다 지웠고 옷은 옷만 올라온거 넣었는데 - dc App 222.239 | 2020.03.02 16:16:09 |
ㅇㅇ | 함 해보셈 나도 장담은 못하겠네 문제는 없을거 같긴 한데 49.163 | 2020.03.02 16:17:14 |
ㅇㅇ | 하기 전에 블렌더 파일로 저장하는거 잊지말고 49.163 | 2020.03.02 16:17:25 |
ㅇㅇ | 그럼 아바타 통째로 불러와서 다시 해야댐? 보니까 유니티에 옷이랑 바지랑 같이 불러와졌는데 이거 유니티에서 합치기같은거 못하나? - dc App 222.239 | 2020.03.02 16:19:54 |
ㅇㅇ | 기존에 쓰던 아바타랑 옷이랑 바지 넣은 아바타랑 2개 있는데 옷,바지 넣은건 부위별로 클릭하면 따로 움직이긴 한데 그냥 여기에 있는 옷이랑 바지 유니티에서 기존에 아바타에 적용 못시킴? - dc App 222.239 | 2020.03.02 16:21:25 |