- 제 목
- 도와줘 블랜더에서 옷의 체형을 변경할때 질문
- 글쓴이
- ㅇㅇ
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- 2024-03-09 08:40:44
- 219.254
Wolferia | 다 옮겨줘야함. 그 본들이 웨이트모드에서 맞는 위치가 있는데 그 위치가 안맞아서 찌그러지는거 | 2024.03.09 08:41:28 |
Wolferia | 그리고 악세서리 같은건 웬만하면 스컬핑모드 안쓰고 에디트모드에서 수정하셈 | 2024.03.09 08:42:14 |
ㅇㅇ | 아 역시 그렇구나. 그럼 본 위치 맞추는건 내가 옷 찌그러트려서 수정했을때, 대충 수정한위치 근처에만 옮겨주면 되는거임? 219.254 | 2024.03.09 08:42:37 |
Wolferia | 그렇긴한데 정확하게 하려면 에디트모드에서 수정한 거리 비례해서 적어뒀다가 나중에 본도 그 위치만큼 수정해주는게 정확하져 | 2024.03.09 08:43:48 |
Wolferia | 굳이 그게 아니어도 그냥 웨이트 다시 바르고 칠하는 방법도 있고, 본의 끝이 벨트 끝에만 위치하면 됨 | 2024.03.09 08:44:45 |
Wolferia | 벨트같은경우엔 걍 버텍스 모드에서 웨이트 할당만 해주고 블러로 문대주면 되니까 ㅇㅅㅇ | 2024.03.09 08:45:24 |
ㅇㅇ | 옷 건들이는거 생각보다 훨씬 힘드내.... 219.254 | 2024.03.09 08:47:17 |
Wolferia | 걍 웨이트 위치 대충 보고 본 위치만 대충 옮겨주면 되는데.. 그러고 벨트 끝부분에 위치만 맞추면 되는거고 | 2024.03.09 08:50:28 |