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제 목
일반 시발거 3ds max 바이패드로 다신 하나봐라
글쓴이
어흑마이갓
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원본 글 주소
https://gall.dcinside.com/vr/37239
  • 2018-08-03 16:09:18
							

블렌더로 옮기면 오류 조지네 진짜루다가


대가리 본이 대체 왜 사라지는거여 ㅅㅂ;;


아이트래킹도 지랄맞게 되고

란찌코찌 툴간 호환성이 지랄맞아서 맥스 내에서 마무리하는 수밖에 없는듯. 저번주에 맥스<-> 시포디 진행하다가 활활 타버린거 생각하면 후... 2018.08.03 17:21:00
어흑마이갓 맥스에서 마무리하고 픽스 모델했는데 그냥 머리본이 사라져버려.. 머리본 사라지는것만 고치면 본리깅은 끝나는건데 2018.08.03 17:28:56
란찌코찌 ㄴ 혹시 리깅 전에 리셋 엑스폼함?? 실제 좌표값이 꼬여서 저멀리 가있는 걸지도 2018.08.03 17:33:57
어흑마이갓 허미 리셋 엑스폼 안함 2018.08.03 17:35:55
어흑마이갓 근데 그냥 Head 본 자체가 완전히 사라지고 Head에 달린 앞머리본이나 그런게 다 목으로 합쳐지던데 이것도 리셋엑스폼 안한 문제일수도 있을려나 2018.08.03 17:38:01
란찌코찌 ㄴ 본수정 할때 오브젝트 다루듯이 스케일링 해도 문제가 생길 수 있음. 본툴 열어서 본에딧 활성화 한담에 작업해야댐 2018.08.03 17:40:27
어흑마이갓 그 본을 에딧 폴리 상태로 스케일을 늘린적 있었긴한데 이게 문제가 될수도 있는거야? 2018.08.03 17:44:33
란찌코찌 ㄴ ㅇㅋ 에딧모드 켠상태로 수정해야 문제가 발생하지 않아 2018.08.03 17:51:29
어흑마이갓 ㄳㄳㄳ 한번 시도해볼게 혹시 하다가 문제가 발생하면 댓글로 질문해도 괜찮을까? 2018.08.03 17:58:56
란찌코찌 2018.08.03 18:07:53
어흑마이갓 어흑마이깟 감사합니다 Sensei.. 2018.08.03 18:09:32
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