걍 쭉 훑어보면서 내맴대로 대충 적은거
대충은 맞을꺼임 아마대충은
오픈베타 적용 내용
우동
- 이번버젼에 많이바껴서 기존 만들엇던것들 컴파일 다시하셈. 그래프열고 컴파일 눌러서 다시하란소리임
- 출시할때까지 이런일 없도록 하고싶긴한데 아무튼 노오오오오력은하고있음
- 근데 ㅋㅋ 아무튼 한번이상 이런일 또 있긴할꺼임 ㅋ;
그래서 머바꼇냐?
- 대부분의 커스텀 컴파일러가 존나 바뀜 : 컴파일러에 파라미터 정보를 넘겨줄려고 노드 레지스트리 리펙토링
- inconsistant nodedefinitions에대한 수정
- nodedefinitions로부터 definition 정보를(함수나 변수 뭐그딴것들) 가져오기위한 API 추가
- 블라블라.. 뭐 더있는데 어차피 쓸사람들은 다 알아서 찾아볼내용이나 관심없을만한 내용
- 일부 VRCSDK API 업데이트
클라이언트 변경점
- 아바타 stations에대한 일부 수정
- BattleDiscs에 대한 일부 수정
- 플레이어 음성채팅이 이제 가능한 bandwidth 나 다른 몇몇 요소들에 기반하여 비트레이트가 조정된다
- 메모리릭 개선(근데 다는 못하고 ㅋㅋ 계속 더 할꺼임)
- 많은 경우에서 CPU사용 개선
- RPC 및 네트워크 돌아가는거 개선할려고 이거저거 손좀댐
알고있는데 아직도 안고친거
- non-held objectSync object관련 문제
- 스폰할떄 메뉴가 개떡같이 돌아가는 문제
- 어떤 월드에선 로드할때 까만화면 뜨는거
(ex - 룸오브더레인) 이거 아마 비디오 패널 관련된 문제인듯?
- 비디오 플레이어가 윈도우 파운데이션 라이브러리가 없는 환경에선 시스템 크래쉬를 일으키는데, 이건 드문 케이스고
일반적이지 않게 설치된, 혹은 지원안되는 OS에서 발생하곤함(Windows7 Proton을통해 Linux에서 돌린다던지 하는)
- 메이져한 유니티 버그가 개선되길 기다리고있음
VRCSDK2: https://files.vrchat.cloud/sdk/VRCSDK2-2020.02.23.13.54.unitypackage
VRCSDK3 (니가 우동쓸때만 써라): https://files.vrchat.cloud/sdk/VRCSDK2-2020.02.23.13.54.unitypackage
Udon SDK: https://files.vrchat.cloud/sdk/UDONSDK-2020.02.23.14.05_Public.unitypackage
"VRChat 2018 베타허브" 를 이용할 수 있는데
2018버젼에서만 되고 https://vrchat.com/home/world/wrld_1fee3d30-345d-4e7e-8ab4-e7664007b3ef
요기 참가하면 이 베타맵에있는 다른인스턴트 맵도 쓸수 있는듯?