은근히 숨겨왔던 강좌
블렌더안가고 유니티만써서 메쉬지우는법
1.https://booth.pm/ja/items/1501527 다운하셈
당연히 임포트까지하셈
2.원하는캐릭불러오셈
이번에도 제일만만한 유우코불러왔음
저기 내가 원친 여우점 잘라낼거임
4.위쪽탭에 새로생긴 GatoTool찾으셈
누르면 MeshdeleterBytexture인가 버튼있는데 누르면 창나옴
나온창에 메쉬집어넣으셈
5.지우고싶은부분에 이렇게하셈
<video autoplay="" loop="" muted="" data-src="https://dcimg8.dcinside.co.kr/viewimage.php?id=34a8c52dea&no=24b0d769e1d32ca73ded83fa11d0283177940c12fe472eea84be02aa996912b82eec4f7e37d77719d6ed627f2946d19e4c12c477e471ae6338a28ebf" style="margin: 0px; padding: 0px; border: 0px; vertical-align: baseline; background: transparent;"></video>
이 방법의 최대 단점이 두개있는데
1.펜을 아무리 둥글게칠해도 잘보면 UV에 각진부분있지?
그거따라서 잘리기때문에 각지게잘림,
진짜 여우점같이 쓸모없다 싶은부분만 저렇게하는걸 추천함.
꼬우면 블렌더가야지뭐.
2.프로젝트용량이 조금씩늘어남
새메쉬를 생성하는 방식이다보니 용량이 조금씩늘어난다.
아마 아바타용량도 조금늘어날거야.
다들 즐챗하라구