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- 일반 보통 허벅지 늘릴때 다리본 스케일 x만 건드림?
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- 기름참치
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- 2024-01-25 06:51:51
토호시 | 2024.01.25 06:52:43 | |
토호시 | 2024.01.25 06:52:49 | |
기름참치 | 2024.01.25 06:52:54 | |
ㅇㅇ | 그러면 회전할때 이상해짐 유니티로만 할거면 스케일 전부 동일하게 조절하거나 아니면 블렌더 쓰거나 둘중 하나임 183.103 | 2024.01.25 06:53:18 |
유동아님? | xz늘리지않나요 | 2024.01.25 06:53:52 |
유동아님? | 그리고 그냥 한 값만 수정하면 질럿되니 블렌더해야함 | 2024.01.25 06:54:15 |
ㅇㅇ | ㅇㅇ 이게 맞음 본의 xyz 스케일은 전부 동일해야함 183.103 | 2024.01.25 06:54:57 |
기름참치 | ㅇㅎ | 2024.01.25 06:56:26 |
기름참치 | ㄱㅅㄱㅅ 어쩐지 뭔가 이상하더라니 | 2024.01.25 06:56:43 |
MEl | 블렌더 할줄몰라서 그냥 xz값만 건드림 - dc App | 2024.01.25 06:58:49 |
기름참치 | ㅇㅎ 자꾸 뼈가 튀어나와서 뭔가했음 | 2024.01.25 06:59:44 |