월드 이름 'werewolf / mafia card gmae'
werewolf – kuma rule
디테일한 부분 역시 내 멋대로 정한 거다. 바꾸고 싶은 건 알아서 바꿔서 해라.
능력이 완전히 바꿔 적은 친구들도 있다. 능력이 살짝 바뀐 것도 있고 그대로인 친구도 있다.
적을 공간이 부족해서 직업 능력은 따로 올림.
사전 준비 – 충분한 수의 친구….
월드의 배경음이 잘 들리도록 조정한다. [낮밤과 밤에 직업 부를 때 사용.]
사회자를 제외한 플레이어들은 1번부터 순서대로 자리에 앉는다.
편의상 사회자는 플레이어들을 번호로 부른다.
사회자는 게임방에 들어가 인원수에 맞춰 직업 카드를 맵 가운데 뒤집어 놓는다.
사회자의 지휘에 따라 1번부터 순서대로 플레이어들은 직업 카드를 선택한다.
선택한 직업 카드를 사회자에게 보여주고 자신의 번호가 있는 돌 앞에 카드를 뒤집어 둔다.
그 후 집 앞에 있는 패널을 눌러 해당 직업에 맞춰둔다. [이건 아마도 사회자만 보인다.]
모든 플레이어들의 직업 선택이 끝났다면 본격적인 게임에 들어간다.
인원수에 따른 직업 – 사회자 마음대로 해도 된다. 밑에는 내가 그렇게 할 거라는 소리다.
늑대인간 2명, 예언자 1명, 보디가드 1명을 기본으로 한다.
스펠 캐스터와 크툴루는 함께 들어가지 않는다. [두 명이나 아봉이면 슬프다.]
크툴루는 교주와 함께 들어간다.
비밀결사는 한 번에 2장 이상 들어간다.
중립은 16명일 때 한 세력만 들어간다.
무두장이와 유령은 둘 중 어느 중립이 들어가는지 비밀로 한다.
[나머지 중립은 어차피 밤에 능력 때문에 다 안다.]
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기본 규칙 - 1
게임은 첫날 낮을 시작으로 낮밤을 번갈아가며 진행한다.
낮 – 전 날 밤 사용된 능력 여부 알림.
플레이어들의 자유토론, 1차 투표, 처형 투표 순으로 진행한다.
단, 첫날 낮에는 투표를 실시하지 않고 토론 시간도 짧게 진행하고 밤으로 넘어간다.
전날 밤 사건 알림 – 전날 밤 일어난 일을 사회자가 모두 설명하기 전까지 다른 플레이어는 대화금지.
※ 사망자는 대화가 불가능한 점과 사회자의 목소리가 잘 들리기 위한 조치
자유토론 – 플레이어들이 자유롭게 이야기하는 시간.
원활한 게임 진행을 위해 사회자가 지정한 시간을 초과할 경우 밤으로 넘어간다.
단, 과반수이상이 토론 시간 연장을 원한다면 사회자 재량에 맡긴다.
과반수이상이 1차 투표를 원하지 않을 경우 밤으로 넘어간다.
1차 투표 – 늑대로 의심되는 사람을 지목한다.
여기서 가장 많은 표를 받은 사람은 처형대에 오르게 된다.
투표수가 과반수를 넘지 않을 경우 투표는 무효 되고 밤으로 넘어간다.
투표수가 동률일 경우 1회에 한해서 동률인 플레이어끼리 재투표를 실시한다.
※ 이런 형태 투표 기능이 없기에 플레이어들이 자리에서 일어나 투표하고 싶은 플레이어의 돌 뒤에 나란히 선다.
※ 돌에 앉아 있는 건 무효투표로 간주한다.
변론 – 처형대(맵 가운데)에 오른 플레이어는 마지막으로 자신의 무죄를 이야기할 시간 1분이 주어진다.
이 타이밍에 다른 플레이어는 발언 할 수 없다.
처형 투표 – 처형대에 오른 플레이어의 처형 여부를 최종 결정한다.
투표수가 동률이거나 과반수를 넘지 않을 경우 처형에 반대하는 것으로 간주한다.
과반수이상이 동의를 할 경우 플레이어는 처형이 확정된다.
그 후 밤으로 넘어가거나, 왕자 혹은 사냥꾼의 능력을 사용하고 밤으로 넘어간다.
※ 초록색 방패 = 반대, 빨강색 검 = 찬성
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밤 – 밤에 사용할 수 있는 능력을 사용합니다.
낮 시간이 끝나면 패널에 있는 밤 패널을 누르는 것으로 밤 시간이 된다.
밤이 되면 모든 플레이어는 방으로 돌아가 혼자만의 시간을 가진다.
순서 – 사실 취객, 도플갱어, 스펠 캐스터, 크툴루 말고는 서순 상관없다.
패널에 캐릭터 모양을 누르면 그 직업을 부르는 소리가 영어로 들리고 방안 화면에 해당 직업 모양이 뜬다.
그러니까 게임 배경음을 적당히 올려둬서 자기 차례를 놓치지 않도록 하자.
- 비밀결사 -> 큐피드 [첫날 다른 직업들 보다 먼저 이 순서로 진행한다.]
- 취객 [세 번째 밤 다른 직업들 보다 먼저 진행한다. 같은 날 밤 다른 직업의 능력을 바로 사용가능.]
– 도플갱어[취객과 동일] -> [스펠 캐스터, 크툴루] -> 늑대인간 -> 소서리스 -> 예언자 -> 경호원 -> 사제 -> 마녀 -> 흡혈귀 -> 교주 -> 낮으로 넘어간다.
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매일 밤 능력을 사용하는 직업이 사망하거나 더 이상 능력을 사용할 수 없어도
사회자는 매일 밤 해당 직업을 불러 일정시간을 보내는 것으로
해당 플레이어의 사망여부를 알 수 없게 해야 한다.
플레이어들이 이상한 상상하지 않도록 능력 사용 순서도 일정하면 좋다.
기본 규칙 - 2
낮 시간의 처형은 한 번만 진행한다.
뒤집어 놓은 직업 카드 게임이 끝날 때까지 절대로 공개하지 않는다.
[죽어도 직업을 공개하지 않는다.] [단, 왕자와 사냥꾼의 능력은 제외한다.]
만약, 스스로 자신의 직업을 공개할 경우 그날 낮 처형대상이 된다.
다른 사람의 직업 카드는 손대지 않는다. [타인의 직업을 보는 직업이어도 사회자가 알려준다.]
밤 능력 사용 차례가 되어도 플레이어가 방에서 나오지 않을 경우,
그날 밤 능력 사용을 포기한 것으로 간주하고 일정시간을 보낸 후 그냥 넘어간다.
사회자는 되도록 같은 직업을 두 번 부르는 일이 없도록 한다. 본인 잘 못이다.
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특수 규칙 – 이런 게 있다. 일반적인 게임에 질렸다면 생각해보자.
메리크리스마스 – 타뷸라의 늑대에 있는 특수 룰
산타클로스는 올해 나쁜 아이였던 늑대인간, 예언자, 경호원에게는 선물을 주지 않습니다.
첫 번째 낮 사회자가 선택한(원래는 플레이어 중 가장 나이가 어린 플레이어에게)
직업 카드를 한 장 더 줍니다. 해당 플레이어는 밤이 되고 방에 들어가기 플레이어를 한 명 선택.
선택한 플레이어가 나쁜 아이인지 착한 아이인지 알 수 있습니다.
그 후 추가로 받은 직업 카드를 오른쪽으로 전달합니다.
※ 직업 카드는 따로 표시할 게 없어서 그냥 표시 용도임.
거짓말 탐지기 – 마피아에 있는 특수 룰
첫 번째 낮에 플레이어들은 1번부터 자신의 직업 소개를 한다.
플레이어들은 “자신은 xx입니다.” 시작해 사회자가 판단하기 쉽도록 한다.
모든 플레이어들의 직업 소개가 끝나면 사회자는 진실과 거짓이 몇 인지 알려주고 첫 날밤으로 진행.
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