Hey everyone, as promised last week, here's an update.
We're still working hard to get some of what we consider fatal bugs resolved. One bit of positive news is we've found a way to not require recalibration for Quest users after the headset goes into standby.
We've decided to prioritise merging this into the beta before we make it available - after last week's community discussions on frequent recalibration woes. With this in mind, we're definitely not gonna have this ready before new years. We understand this additional delay is disappointing for some but we truly think everyone will be happier with the beta with this new feature.
Based on this, we're also going to extend our Ultimate Tracker bundle promotion for those looking to take advantage of it once the beta is live.
Happy new year everyone!
ai 번역본
여러분, 지난주에 약속드린 대로 업데이트 소식을 전해드립니다.
저희는 치명적인 버그를 해결하기 위해 여전히 열심히 노력하고 있습니다. 한 가지 긍정적인 소식은 퀘스트 사용자가 헤드셋을 대기 상태로 전환한 후 재보정할 필요가 없는 방법을 찾았다는 것입니다.
지난 주 커뮤니티에서 잦은 재보정 문제에 대해 논의한 결과, 베타 버전 출시 전에 이 기능을 우선적으로 적용하기로 결정했습니다. 따라서 새해가 되기 전에는 이 기능을 준비할 수 없을 것 같습니다. 이번 추가 지연으로 인해 실망하신 분들도 계시겠지만, 이 새로운 기능의 베타 버전을 통해 모두가 더 만족하실 수 있을 것이라 생각합니다.
이에 따라 베타 버전이 출시되면 얼티밋 트래커 번들 프로모션도 연장할 예정입니다.
모두 새해 복 많이 받으세요!
모두 내년에 보자 얘두라