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- 질문 블렌더에서는 마테리얼이 제대로 뜨는데 유니티에서는 안뜸
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- 2020-01-20 09:21:13
liar | 유니티에서 맨아래 tewl_body 저거포함 3개아님? | 2020.01.20 09:25:20 |
ㅇㅇ | 거기 materials 눌러봐 182.231 | 2020.01.20 09:26:43 |
휴지쪼가리 | 저거저거 마테리얼 두개 위에 materials 라고 접혀져있는거 보이지? 그거 펼치면 3개 창 뜰건데 마테리얼 하나 새로 생성해서 넣어줘라 - dc App | 2020.01.20 09:28:19 |
휴지쪼가리 | 아마 두개가 같은 마테리얼로 되어있을고임 - dc App | 2020.01.20 09:28:43 |
Space | 두개만 떠서 하나 추가해봤는데 안됨 | 2020.01.20 09:44:59 |
휴지쪼가리 | 블렌더에서 다시 확인해바...아니면 블렌더에서 마테리얼 따로 넣어줘 - dc App | 2020.01.20 09:46:36 |
Space | 마테리얼 넣은 다음에 따로 뭐 지정해줘야됨? | 2020.01.20 09:47:09 |
휴지쪼가리 | 같은 텍스쳐 쓰는데 마테리얼 나누고 싶은 부분은 따로 잡아서 마테리얼 새로 넣고, 같은 텍스쳐 넣지말고 다른 사진 지정해준뒤 유니티로 가져와야댐 ㅇㅇ - dc App | 2020.01.20 09:49:14 |
Space | 따로 잡아서 마테리얼 새로 넣는게 정확히 어떻게 하는거임? | 2020.01.20 09:58:36 |
휴지쪼가리 | 폰이라 설명을 몬하겠네... 나누고 싶은 뭉텅이를 잡고 ㅕloose part로 쪼개주고, 뭐 눈을 다른 마테리얼로 설정하고 싶다 하면 눈을 잡고 마테리얼 창으로 들어가서 기존에 적용된 마테리얼을 지워주고 +버튼 눌러서 마테리얼을 새로 추가한뒤에 텍스쳐를 추가해주면댐 - dc App | 2020.01.20 10:02:06 |
Space | 다 한 다음엔 그냥 익스포트 하면 되는거? | 2020.01.20 10:10:30 |
휴지쪼가리 | 웅... - dc App | 2020.01.20 10:10:54 |
Space | 고마워 | 2020.01.20 10:11:13 |
Space | 이거 동일한 마테리얼끼리 묶는건 어떻게 하는거야? | 2020.01.20 10:20:28 |