![](/api/file/20052630)
인테리어는 나중에 다 만들고 할거고
기본셋팅 다 끝남
이제 셔플기능만 넣으면 게임 할수있음
근데 문제가 생김
![](/api/file/20052631)
내가 묵언차렷충이라 차렷충을 위한 기능을 몇개 넣고있는데
거울만들어놓으니깐 글씨가 반대로 보여서 못읽겠음
근데 더더욱 중요한건 아예 글자가 너무 더럽고 흐릿해서 잘 안보임
캐릭터 카드에 있는 설명 싹다 지우고 또렷한 글씨체로 만들어야겠음
다음으로 할거는 컨트롤러 버튼 몇개 더추가하고
중앙에 버튼을 몇개 만들껀데
첫번째 버튼은 직업카드를 셋팅하는 버튼, 마스터만 클릭할수있고 클릭하게되면 버튼이 사라지며 설정된 인원수에 따라 보안관,부관,무법자,배신자 카드가 셔플되어 나옴
두번째 버튼은 캐릭터카드를 셋팅하는 버튼, 마스터만 클릭할수있고 클릭하게되면 버튼이 사라지며 설정된 인원수에 따라 캐릭터카드가 셔플되어 2장씩 셋팅됨
세번째 버튼은 플레잉카드를 셋팅하는 버튼, 이하 생략 , 중앙에 8장씩 나열되어 셋팅되며 플레이어들은 카드를 가져갈때에 중앙에 나열된 카드를 가져가야됨
뱅이라는 게임이 카드를 가져갈때 단순히 가져가는게아니라
1. 카드 펼치기
2. 카드 가져오기
3. 카드 사용하기
4. 카드 버리기
이 4단계로 진행하기때문에 카드 펼치기 단계일때를 위해서 중앙에 놓여진 8장의 카드를 펼치고
그 다음 카드 가져오기 단계에서 나열된 카드중 2장씩, 혹은 캐릭터능력, 웰스파고나 역마차같은 카드로 나열된 카드중 2~3장씩 가져오는식으로 만들 예정
![](/api/file/1358319)
그림으로 표현하면 이럼
중앙의 빨강색 동그라미 버튼이 직업카드 셋팅 , 1회용
중앙의 보라색 동그라미 버튼이 캐릭터카드 셋팅 , 1회용
중앙의 초록색 동그라미 버튼이 카드패에서 8장씩 왼쪽에 나열하는 버튼, 계속해서 사용가능
카드 버리기 부분은 따로 추가할예정이고
이부분에 대해서는 좀 많이 고민하고있음
카드숫자는 총 80장으로 한정되어있는데 카드패에 있는 카드들을 다 쓰게되면 버려진 카드들을 다시 섞어야하는데
어떻게 해결할지 생각중