너도 알다시피, vrchat은 그들의 오픈 베타 프로그램을 출시하고 있다. 그게 뭐가 문제야? 음, 나는 주위를 기웃거리다가 오픈 베타가 일반 지점과 얼마나 다른지 보고, 기웃거리다가 그들이 IL2CPP라는 것을 사용하고 있다는 것을 알게 되었다.
어떤 IL2CPP를 원하십니까? 음, IL2CPP는 런타임에 중간 코드(IL)를 C++로 변환하도록 설계되었었죠.
이것은 기본적으로 더 이상 관리되는 폴더가 없다는 것을 의미하며, 게임 어셈블리는 현재 c++ dll이며 더 이상 모노 c# dll이 아니다. 재밌어요
이것은 무엇을 의미합니까?
이것은 모든 고객이 vrchat이 좆될 것이라는 것을 의미한다, 솔직히.
어떻게 대응하지? 음, 이것에 대항할 수 있는 유일한 방법은 외부 vrchat을 속이는 겁니다. 그리고 그것은 vrchat 클라이언트에서 일하는 모든 개발자들에게 큰 골칫거리가 될 것이다. 이것은 우리가 실제로 고객을 만드는 방법을 변화시키기 때문이다.
이것은 또한 노토리어스, 루비 그리고 404의 고객들과 같은 고객들, 심지어 Funeral도 업데이트된 후에 사라질 것이라는 것을 의미한다.
외부 속임수로, 우리는 오프셋과 주소, 그리고 내가 전에 말했던 것처럼 엉덩이에 큰 고통을 주는 메모리 읽기/쓰기 등을 스캔해야 한다.
그러므로 미끄러진 고객들은 모두 사라지고 유료 고객들도 모두 사라지길 기대한다.
이 업데이트에서 실제로 살아남을 수 있는 유일한 사람들은 CS와 같은 다른 게임들을 위해 속임수를 쓴 경험이 있는 사람들이다.바둑 등
이것은 또한 대부분의 VRChat의 PlayerBase 사용 클라이언트(실제로 40% 이상, 심지어 vrchat 스태프도 사용)가 업데이트가 출시될 때 게임을 망치기 때문에 게임이 종료된다는 것을 의미한다.
믿거나 말거나 내가 할 말은 그게 다야.
- 예이키스, 장례의 개발자 @EEle maybe bigger