2줄 요약 있음.
![24b0d121e09c28a8699fe8b115ef046c62f92e4a98e3](/api/file/52518319)
제 MMD 월드에서 일부 포이요미 문제에서 해당 문제가 있었습니다.
해당문제는 포이요미에서 그래픽카드 엔비디아 사용자에게 문제가 있었으며
해당문제는 RenderTexture 의 Color Format 문제였습니다.
지금까지 제가 strength 값을 낮추라는둥 헛소리만 한 이유는 라데온에서는 해당 문제가 전혀 없었으며
실제로 문제가 있는 유저와 만나서 직접 확인하기 전까지는 해당문제를 인식할 수가 없었습니다.
해당 이슈에 대해서 포이요미 개발자들에게 질의응답을 요청한 상태이고 엔비디아가 문제일지 라데온이 문제인지는
아직 알 수가 없습니다.
바뀐점은 기존 R32G32B32A32_SINT 에서 R16G16B16A16_SFLOAT, At least 24bits depth (with stencil) 로 변경을 하니 엔비디아에서 문제가 사라지더군요.
![24b0d121e09c28a8699fe8b115ef046b6e67993f2b](/api/file/52518320)
어쨋든 제가 제대로 파악을 하지 못해서 엔비디아를 쓰는 모든 유저들이 제대로 제 MMD 월드를 즐기지 못한것은
사실이니 정말로 미안합니다. 해당 문제는 해결되었습니다.
2줄 요약
1.해결함
2.라데온 병신
(근데 엔비디아가 문제일 수도있는거 아님? 라데온은 오히려 정상적으로 나왔다고.....)