모르는 사람들한테 잘들리는지 확인하기두 귀찮구 해서..
그리구 다른사람들이 말하는 볼륨의 괜찮다의 기준이 뭔지도 모르잖아..?
그래서 이참에 노트북에 VRChat 깔아서 직접 테스트해보고 있엉 ≧ε≦(침대 베개 위에 노트북 올려뒀더니 엄청뜨거워 흐..)
볼륨 이외에도 여러가지 알게됐는뎅..
알게된거 디시에다 메모할겡..
알게된 점은..
1. 플레이어가 이동하고나서 상대의 화면에 반영되기까지 약 0.6초의 딜레이가 있당. (네트워크 환경에 따라 다를거얌)
2. 볼륨 설정의 컨트롤할 수 있는 범위가 생각보다 좁당. → 볼륨바가 0에서 10까지라고 한다면, 0으로 하면 소리가 안나지만 5나 10이나 큰 차이가 없당. 그치만 멀리서 들을 때는 차이가 꽤 난당.
3. 아바타를 바꿀 때 내 컴퓨터에선 로드가 완료되었으나 상대방 컴퓨터에선 로드가 더 오래 걸린당. WiFi 환경이라면 훨씬 더 오래 걸린당.
4. 마이크로 소리가 입력될 때 0.1초 정도의 딜레이가 발생하고 (1)번과 같이 그것이 상대의 컴퓨터로 전달되기까지 0.6초 정도의 딜레이가 또 발생하여 최종적으로 약 1초 정도의 딜레이가 발생, 노래방에서 싱크를 맞추며 노래를 부르기란 현재로서는 불가능하다고 판단된당.
5. VRChat 마이크 볼륨이 100%이고 상대방의 음성 볼륨
이 100%일 때, 전달되는 소리의 크기는 같당. 컴퓨터 안에서 재생되는 소리(TTS같은 소리)도 이와 동일..!!
6. VRChat의 세팅에서 볼륨, 입력수단을 변경할 때 실시간으로 게임에 반영된당. 지금까지는 Esc키를 눌러야 반영되는 줄 알았는데 그게 아니었담.. T^T
7. 같은 스팀 계정으로 로그인하고 같은 게임을 실행하면 '다른 한 쪽 세션을 종료하게 됩니다'라는 메시지가 뜨는데, 처음엔 다른 컴퓨터에서 실행중인 VRChat이 강제 종료되는 줄 알았는데 그런거 없구 둘다 잘 실행된당..! ≧ε≦
8. Exit VRChat 버튼을 누르자마자 상대 화면에서 내 아바타가 사라진당..!! 내 컴퓨터에서는 VRChat을 종료해도 화면이 남아있어서 계속 내 아바타가 남아있을 거 같지만, 깔끔하게 바로 사라진다.. 이말이얌..! ≧ε≦
9. .. 상대방의 화면에서 보는 내 아바타가 생각했던 것보다 귀엽당 ≧ε≦
.. 이미 브붕이친구들 다 아는거일려나..? T^T
난 방금 알았어..
다른거 또 알게되면 올릴겡!!
그리고 곧 플레이타임 100시간 달성할거가탕!!