- 제 목
- 일반 이모트가 왜다른게나오지
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- 구다코구다오
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- 2019-12-19 06:58:22
ApexLegends | 피스트는 오류 존나많아서 안넣는게좋음 | 2019.12.19 06:58:55 |
ApexLegends | 오버라이드에 뭐 갖다넣어서 오류나는건 대표적으로 피스트에 뭘 넣던가 애니메이션길이가 0초~0.01,0.02초가 아니거나할때 오류남 | 2019.12.19 07:00:00 |
구다코구다오 | 그럼 f5678쪽만넣을까? | 2019.12.19 07:00:07 |
ApexLegends | 피스트빼고 345678은 넣어도댐 | 2019.12.19 07:00:35 |
구다코구다오 | 근데 음악같은거나오는 이모트는 길게해야되지않음?어케해야댐? | 2019.12.19 07:01:06 |
ApexLegends | 그건 애니메이션에 온오프로하는거고 | 2019.12.19 07:01:41 |
ApexLegends | 막 키프레임애니메이션같은거도 게임오브젝트안에 집어넣고 그걸 온오프하는거지 오버라이드에 들가는 애니메이션길이를 늘리는게아님 | 2019.12.19 07:02:16 |
구다코구다오 | 윾니티 일주일차여서 먼소린지 몰것음;; | 2019.12.19 07:02:42 |
ApexLegends | ;;;;; | 2019.12.19 07:03:12 |
구다코구다오 | 그니까 애니메이션에 에드프로펄티에 사운드는 넣되 길이는 0.02초 내로만들란소리임? | 2019.12.19 07:06:54 |
ApexLegends | 아니 아바타에 사운드넣을거면 아바타에 오디오소스 추가한걸 표정애니메이션에 추가하고 온오프 | 2019.12.19 07:08:04 |
구다코구다오 | 아ㅇㅋ.근데 다른오브젝트소환하면서 동시에 음악나오게하려면? | 2019.12.19 07:10:34 |
ApexLegends | 그것도 추가하면됨 그냥 | 2019.12.19 07:10:53 |
ApexLegends | 표정애니메이션에 오브젝트,오디오소스 둘다 0초0.01초프레임에 온상태 | 2019.12.19 07:11:12 |
구다코구다오 | ㄱㅅㄱㅅ | 2019.12.19 07:13:15 |