화본역기준
1.대부분 한국인인데 일본어못하는새끼가없음
심지어 일본어하길래 일본인인줄알았다가 한국어하는거보고 알아차린적도있음
2.여자고남자고 목소리 ㅈㄴ깔거나 높이는새끼들많음
기침하거나 놀랄때 목소리원본을 들을수가있음
목소리까는 이유가 훤히보이기때문에 구토참기 99Lv임
3.여캐는 ㅈㄴ많은데 남캐는 개없음
여캐는 가지각색으로 많은데 남자는 ㅈㄴ애니얼굴에 힙찔패션+동물귀로 개좆같은캐릭밖에없음
그 외는 인간외 캐릭터가 차지하는듯함
4.느낌상 캐릭터성비가 남캐 15%여캐60% 인간외캐릭이25%정도되는것같음
노마이크제외 진짜성비는 남55%여45%정도쯤
사실 여자 45%만해도 게임치곤 여성유저가 압도적으로 많은편
5.재능충 ㅈㄴ많음
사실일본어씨부리는것도 듣기약간좆같을뿐이지 어떻게보면 외국어기능자들임;
이외에도 성대모사장인들이나 춤추는쉐기들도있고 재미있는거많음,약간 군대에서 선임들이 심심할때 재미있는거 해보라하면 전부다 이쁨받을새기들임
6.금수저많음
린저씨나 메창에 비빌수준은아니더라도 게임안에서 좀 움직여보겠다고
100만원을호가하는 VR을산다는게 이해가안갔음
7.이 게임이 좆같은 이유중에하나
무조건그렇다는건아닌데 일단이틀동안 꼬추새기들이나 여자들 말하는거보면
이성에게 익숙하지않은사람들뿐임,서로에대한 호기심이 많다고해야하나?
일단 남자건 여자건 동성과 이성을상대할때 목소리톤이 달라지고
남자는 여자에게
특정무언가가 연상되게하는 말이나 시츄에이션을 기대하고 여자들은 남자에게 관심과 자신에대한 가치를 어필시켜하고싶어함
즉,걍 말할때 우선순위를 이성>동성으로둠
남자의 경우 동성과도 말을 잘 섞는편
단,자신에게 관심을 주는 이성을 발견하면 방금까지 말했던 동성친구는 안중에도 없는 모습을 보여줌
여자의 경우 동성친구 자체가 드믈거나 진짜친한경우에만 간혹있는편,여성대다수의 게임목적은 이성에게 관심과 어필을하는것이기에 이미 남성을지배하고있는 여성이있는 무리에는 끼어들기 꺼려함
즉,남성여성 상관안하고 실생활에서도 인싸인놈들은 특정상황이아니라면 성별에 큰 차이를 두지않고
이성=동성의 느낌으로 이야기를함
또한 일반적인 사람들이 친구혹은 지인과 이야기를할때
"너오늘 밥 뭐먹었냐?" "야 거기 좋더라" "오늘시벌 자다가 안경잃어버렸는데 내 주머니안에있었음ㅋㅋㅋ" 등등 상대방과의 공감에 포커스를 맞춘다면
브이알쳇의 유저들은 현실에서의 자신과 넷상에서의 자신과의 괴리감을 줄이려고 자기자신에대한 어필,혹은 관심과 사랑을 느끼고싶어함 즉
"아 요즘 좀 아파서 목소리가 잘 안나오네" (일본인이있다면 굳이시키지않아도)존나큰소리로 "니홍징데스까??"
"(대충 넷상드립)"등
자기과시가 주된 목적이며 이들은 말을 이어나가는 스킬이부족하고 공감대가 적기때문에 넷상에서의 인간관계가 굉장히 기형적임
8.그저 게임속 세계인지,사람대 사람으로써 대면하는 현실인지 경계가 에매모호함
이 기준은 굉장히 에매하고 사람마다 받아들이는 자세가 틀리기때문에 브이알챗에서는 굉장히 여러가지 종류의 사람들이있다고 생각함
9.팬티봐도 굳이뭐라는사람 없음,게다가 아바타들 팬티구현이 굉장히 잘되있음
갓겜 ㅇㅈ