누군가에겐 도움이 될 수 있을거라 그냥 적어봄
인덱스
9900k 50/45
2080ti hof
3200/14 @ 4500 17 tfaw16
인덱스는 144hz까지 지원하는걸 다들 알 거
설정에서 주사율 144hz를 골랐을 때
리프로젝션 프레임은 144의 약수가 된다
24 48 72 의 프레임으로 내림 되는 것이라 생각하면 되겠다
실 계산 수치가 70프레임이 나오면 48프레임으로 렌더링하고 이를 보간해서(리프로젝팅) 144hz 디스플레이에 뿌려준다 이거 좆같음
그래서 인덱스를 포함한 모든 vr기기는 최저프레임 방어가 매우 중요하다
스팀 옵션에 있는 모션스무딩 있지? 그거긴 한데
vr 하드웨어 단에서 처리하는 경우도 있다고 앎
원래 쓰던 4790k와 2080ti로는 4명까지만 모여도 17~24프레임이 나왔다. 혼자 거울앞에 서도 72가 한계
그 때는 풀트도 안했어
fpsVR로 프레임. 각 부품 점유율과 레이턴시를 봤는데
확실하게 성능저하가 눈에 보이더라
ddr3 플랫폼이라 그런지 cpu가 옛날꺼라 그런건지
cpu 피크도 너무 많이 튀고
말그대로 최저프레임 방어가 안되는 상황이였다
이 좆같은 게임은 유니티 옛날 버전을 채용해서 그런지 잘 모르겠는데 코어도 잘 못 갈구는 거 같고 피직스 성능이 말이 아니다
최적화가 잘 안된 에미뒤진 게임들의 대부분은 램클럭의 차이가 매우 크다(가장 좋은 예시가 배그)
그래서 램오버를 땡겨보면 어떨까? 라는 의문을 시작으로 부품을 몇 개 샀다
결론을 말하자면
램 클럭의 향상이 이 좆같은 게임에서는 매우 유의미한 차이를 보인다
램 레이턴시가 대폭 낮아져서 그런건지 (저 스펙으로 36ns, tfaw 조임) 박스맵에서 쉐이더 테러를 처맞아도 48프레임 밑으론 절대 안떨어지더라
10명정도 있는 곳은 거울켜놔도 72 유지됨
xmp(3200 14)만 넣었을 때 보다 훨씬 유지/방어가 잘된다
그냥 그렇다고