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제 목
강좌/정보 풀트 가장 자연스럽게 맞추는법 알려줌
글쓴이
ㅇㅇ
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원본 글 주소
https://gall.dcinside.com/vr/312314
  • 2019-11-13 05:45:50
							

# 기본적으로 설치되어있어야할것
SteamVR advenced setting


1. 아바타를 불러온후 공이 보이는상태로 거울앞에선다

2. advenced setting 에서 play space항목에 들어가 y축을 조절해가며 트래커가 발등에 위치하게 높이를 맞춰준다(현실과 브얄속 바닥높이가 같아지게됨)

3. 인게임 setting에 들어가 user real height를 조절해가며 캐릭터와 내 눈위치가 같은 키를 찾는다

4. 그상태로 캘리후 거울에 얼굴을 들이밀어볼때 눈위치가 정확히 들어맞는지 확인한다

5. 눈위치가 맞는다면 그데로 사용하면 ok
맞지 않는다면 3번으로 돌아가서 다시 키를 맞춘다







대부분의 부스산 아바타는 동양인 신체비율이라 이 방법으로 맞추면 바닥높이 허리위치 눈높이다맞고 어깨 무릎위치까지 딱맞더라




이런식으로 다리 허리 눈높이 다 맞아야 재대로 된거임
으ㅡ음 근데 이 방법 하면 팔부분이 약간 부자연 스러워짐 - dc desktop 2019.11.13 05:48:01
ㅇㅇ 그건 아바타 팔길이문제임 2019.11.13 05:49:57
ㅇㅇ 완벽히 해결하려면 블랜더가야하는데 개인적으로 샤로 유우코는 블랜더안가져가도 잘맞았음 2019.11.13 05:50:53
양산형이세계물 개추크레용 2019.11.13 05:52:58
악메 2019.11.13 05:53:21
으ㅡ음 이 방법대로 하기 전엔 원래 상체 중심으로 세팅을 잡아주는 거여서다리 너무 길면 종아리 부분에 흰공 가고 그걸 방법대로 하면 사용자 풀트 바디 x y z 축을 늘려서 다리부분만 맞게 만드는건데 그렇게 하면 기존 상체가 조금 뒤틀리는 경우 있걸로암 - dc desktop 2019.11.13 05:54:54
파란 춤추는 빈도가 많으면 다리쪽에 맞추고 패치후로 팔 흔든다고 상체가 지진나는건 많이 개선되서 다리에 맞추는게 일단 좋음 116.41 2019.11.13 05:57:11
ㅇㅇ 팔문제라는게 쫙안펴지거나 끌려가는거 말하는거지? 블랜더가서 팔부분 매쉬늘려주고 늘려준 매쉬에맞게 에딧모드켜서 팔본 크기 키워주면 몸통딸려가는거 해결되고 쫙안펴지는건 반대로 줄이면댐 2019.11.13 05:57:35
파란 그리고 다리를 굽히는 문제는 눈높이는 한칸 키를 줄일ㅋ대ㅜ맞게해서 트리거 잡기전엔 한칸 크게. 트리거 잡고 키 하나 줄여서 눈높이를 딱맞게 하면 다리가 항상 곱게 펴있음 116.41 2019.11.13 05:58:10
ㅇㅇ 아직도 다리굽어지는 아바타가 남아있어..? 옛날 초창기아바타들 본문제로 생겼던 문제인데 대부분 제작자들이 패치해서 고쳐주지않았나 2019.11.13 05:59:05
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