1. 블렌더를 실행한다.
2. 파일->가져오기->FBX
3.왼쪽 하단 에 아마튜어를 누르고 첫번째와 세번째를 체크
4. 본 꼬인거 없이 잘 불러와진 듯 보인다.
*픽스 모델 안 누르고 투시되는 익숙한 본 모양으로 바꾸는 법
- 본 누른상태로 오른쪽 메뉴에서 사진과 같은 아이콘을 클릭, 하단쪽 <표시>란에서 'X-레이'를 체크해주고 최대 그리기 유형을 와이어로 바꿔준다.
*근데 Tab 눌러서 편집모드 가보면 머리가 이상해짐 이건 그냥 포즈모드 들어가서 Apply as Reset Pose 눌러주면 끝
내가 아는 방법은 이건데 여튼 즐거운 블렌더 되시길 바랍니다.
추가로 유우코는 아이트래킹 이미 들어있으니까 건들지 마십셔
*추가로 이렇게 똑같이 하면 쉐이프키 순서가 좀 꼬이고 작업후 그냥 유니티로 보내면 아이트래킹도 망가지고 문제 생길 수 있음.
</></></>< style="text-align: left;">
Basis 밑에 vrc.blink_left/right, vrc.lowerlid_left/right 이렇게 4개 순서 배치해주면 해결댐
*눈 깜빡이는 거 싫어하면 그냥 +버튼 눌러서 쉐이프키 새로 4개 만들고 더미로 Basis 밑에 4개 깔아두면 댐
</></></>< style="text-align: left;">쉐이프키가 안 꼬이게 불러오는 방법은 나도 잘 모름 누가좀 가르쳐주셈..