대충 치마 잡아서 위로 들추고 다니고싶은 이상성욕자들을 위한 글임
엄청 간단하니까 글만 봐도 금방 만들수있다
모바일이여서 사진은 없고
일단 다이나믹본과 다이니믹본 콜라이더의 개념을 알아야하는데 이부분 알면 그냥 밑에 방법으로 넘아가
다이나믹본은 말그대로 출렁출렁 거리는 치마나 가슴같은걸 만드는거고
그 다이나믹본에 있는 콜라이더는 다이나믹본을 인게임에서 조작할수있게해주는 거라고 생각하면 된다
대충 블렌더로 버텍스 안건들고 치마 같은거 다리 안뚫게 하려는 새키들이 다리에 콜라이더 몇십개씩 쳐넣고 하는거 본적있을거임
암튼 그 콜라이더에도 두가지 방식이 있는데
하나는 outside 방식
이거는 보통 많이쓰는 방식이다. 말 그대로 콜라이더와 다이나믹본이 충돌할시 충돌방향 반댓방향으로 밀어내는거임.
두번째는 inside방식
이건 간단히 설명하면 블랙홀같은거라고 보면된다.
이 콜라이더를 설정해놓은 다이나믹본은 충돌을 하든 안하든 블랙홀 처럼 이 콜라이더로 끌려 들어가게 된다
오늘은 위 두가지 방식중 첫번째 방식을 사용할거야
일단 다들 치마에 다이나믹본은 잘 설정 되어있을거라 믿는다
안되어있다면 하고오셈
치마본에 따로따로 설정해주면된다(이건 다른글 보고와)
암튼 다이나믹본을 설정해 줬다면 이제 콜라이더를 만들건데
아바타마다 다르겠지만 양쪽 hand본으로 가서 create empty 눌러라
그러면 hand본 밑에 뭐가 생겼을 거야
거기로 들어가서 create component 버튼을 눌러서 dynamic bon collider 를 추가해
콜라이더 방식은 outside 그대로 두고
크기는 대충 손구락 크기정도로 맞추고(0.01정도)
위치도 손구락 끝정도로 맞춰줘라(x y z 값 수정하면된다)
이렇게 양손다 설정해주고 이 콜라이더를 이제 치마본에 설정해주면 되는데 아까 말했듯이 inside 콜라이더를 사용할거라고 했는데 이게 활성화되면 콜라이더 크기 상관없이 설정해놓은 다이나믹본이 다 끌려 온다고 했지?
그러면 우리는 치마 전체를 설정해주는게 아니라 치마 앞쪽을 설정해 줄거야
위치는 어디쯤 하면 되냐면
똥손이라 미안하다 폰이라서 손가락으로는 저게 한계임
암튼 저기 보이는 빨간점들만 콜라이더를 설정해줄거야
앞쪽 중앙과 그 양옆에 본들까지만 설정해주면돼
아마 본 이름중에
skirt.front(오른손,왼손)
skirt.fsideR(오른손)
skirt.fsideL(왼손)
이렇게 된것들이 있을건데 여기에만 위에 괄호안에 적어둔것처럼 콜라이더 설정해주면 돼
만약 사이드에 있는게 1,2로 나누어져 있으면 전부다 설정해두셈
암튼 여기까지했으면 반은 온거야
아까 inside 콜라이더 쓴다 말해놓고 outside 콜라이더로 설정해라해서 띠용한 유니티뉴비쉑들 있을거야
아마 조금만 해본사람은 알텐데 이제 애니메이션을 쓸거임
세번째 말하는거지만 inside 콜라이더를 항상 활성화 해뒀다가는 그 치마는 손에 찰싹 붙어서 떨어지지않는 현상을 항상 보게 될거야
그래서 우리가 손가락 모양 바꾸는거 있잖아? 표정바꾸고
그거에 간단한 스크립트를 추가할거임.
일단 자기가 치마를 들때 사용하기를 원하는 애니메이션을 아바타에 추가하고 유니티 애니메이션 관리창을 띄워라
관리창에 있는 녹화 버튼을 누른 뒤 아까 양쪽 손에 콜라이더 넣어뒀던곳에 가서 outside 를 inside로 바꾸고 녹화버튼을 한번 더 눌러라.
그리고 옆에있는 previous 한번 누르면 끝난거임.
이제 끝났다 이게 끝임
아바타 올리고 아까 설정해뒀던 애니메이션으로 바꾸고 손을 살짝 들어봐라. 너의 손을 따라오는 치마를 볼수있을거다.
그럼 수고하고 즐거운 부랄챗해라
모르는거나 헷갈리는거 있으면 덧글달면 알려줌
+
한쪽씩 하고싶으면 애니메이션을 두개 넣은 뒤 애니메이션 하나당 한쪽씩 활성화해주는 스크립트를 넣으면 된다.