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일반 스커트 하나로 합치는 방법 아시는분
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아야세쨔응
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https://gall.dcinside.com/vr/27347
  • 2018-07-08 08:07:22
							



스커트00

스커트10

스커트20 ~ 90

되어있는거 하나로 합치고싶은데 어케해야함 ??



F유동닉 그건 뼈야 - dc App 2018.07.08 08:12:50
xx 뼈를 왜 합쳐 183.96 2018.07.08 08:13:13
F유동닉 스커트 뼈에 일일이 다이나믹본주기 귀찮아서 물어본거면 힙과 스커트 사이에 야매로 더미뼈대 하나 넣고 거기에 다이나믹 본을 넣어보렴 - dc App 2018.07.08 08:13:50
아야세쨔응 ㄴ 그거때문이 아님 2018.07.08 08:15:00
아야세쨔응 https://www.youtube.com/watch?v=DnX226UdCFw 2018.07.08 08:15:15
아야세쨔응 이거처럼 다리가 치마에 안뚫리고 하려고하는데 치마가 각각 따로 면이 있으니까 이게 넘 병신같이되더라고 2018.07.08 08:15:46
아야세쨔응 그래서 원피스처럼 하나로 합쳐야 다리 들어도 치마가 다리 안뚫고 자연스래 다리 따라서 치마가 들리더라고 2018.07.08 08:16:20
아야세쨔응 적용시키려고 치마만 뚜따 시키고 해봣는데도 안되고 결론은 치마를 하나로 합쳐야할거같음 2018.07.08 08:17:09
xx 아니... cloth는 본이랑 상관없음. mesh만 합쳐져있으면 됨. 저건 본이라고요. 183.96 2018.07.08 08:17:28
아야세쨔응 그리고 치마 들추기도 하나로 합치면 더 잘될거같던데 2018.07.08 08:18:01
xx 치마가 갈래갈래 찢어지는 문제라면 데시메하기 전에 Remove doubles를 해줘야 됨. 183.96 2018.07.08 08:18:01
xx 치마 들추기는 cloth로 못한다고 보면 됨. 다이나믹 본 써 183.96 2018.07.08 08:18:16
아야세쨔응 그랭 근데 치마가 너무 흘러내리던데 2018.07.08 08:18:17
아야세쨔응 xx // 그거때문이었음 시발 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 치마 너무 갈래갈래 찢어짐 ㅇㅇ.. 2018.07.08 08:18:42
xx - use "remove doubles" with the vertices selected in edit mode if your cloth is tearing (you should also be doing this before decimating to prevent holes) 유튜브 디스크립션에도 적혀있잖냐 183.96 2018.07.08 08:19:00
아야세쨔응 근데 다이나믹본으로 수치 계속 조정하는데도 치마들추기가 안되던데 적절한 수치를 내가 못찾는건가 거의 이틀동안 수치 계속 조정 하면서 했는데 안됨... 2018.07.08 08:19:22
xx 일단 님이 생각하는 것처럼 손가락으로 꽁깃꽁깃 해서 치마를 찝어서 들어올린다? 이건 그냥 불가능함. 젓가락으로 콩집기보다 더 힘듬. 다이나믹 본으로 인사이드 콜라이더 넣어서 손가락으로 치마 본으로 빨려들어가게 하는 게 지금 치마 들어올리는 애들이 하는 구현법임. 183.96 2018.07.08 08:20:45
아야세쨔응 ㄴ 나도 그거 해봣는데 그거 치마 뭐 30번 60번 치마 양쪽만 인사이드 콜라이더 넣어서 드는방법임 ? 2018.07.08 08:24:15
아야세쨔응 한번에 다 넣어버리니까 치녀가 되버리던데 시발 ㅋㅋ 2018.07.08 08:24:27
xx 당연히 집어들 부분만 넣어야지. 하위 본은 예외추가도 해줘야할 거임. 183.96 2018.07.08 08:29:51
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