1.Probuilder
뭐하는 툴이냐면 한마디로 구조물 같은거 모델링 할때 쓰이는 툴이다
동방역 제작 할때 역사 건물을 블렌더로 모델링 하겠다고 2일동안 뻘짓한거
이걸로 하니까 몇시간 투자해서 끝냈다
그리고 그 구조물에 맟춰서 택스쳐 맵핑도 할 수 있음
글쓴이의 글쏨씨가 병신이라 글만으로는 보기 난해할때니 튜토리얼을 보자
이걸 보면 대충 뭘 하는 건지 알수 있을꺼다
2.Post Processing Stack
시야에 이펙트를 준다
적용방법은 1:20부터 보면 된다
적용법은 위에 유튜브에 나와있고 내가 대충 알고 있는 효과 4개를 소개하겠음
나도 야메로 하는거라 아는게 별로 없다
1.Color Granding : 색보정
어디 월드는 뭔가 시야가 시퍼렇고 어디는 붉게 보이는건 이걸로 한걸꺼임
2.Bloom: 보면 하늘부분이 화사한게 좀 보일꺼다. 일본신사에도 조금 적용되 있는걸로 암
그렇다고 좋다고 떡칠하면 렉걸리니 주의하자
3.Grain : 노이즈를 준다
근데 이거 공포맵 빼고는 안쓸것 같음
4.Vegnette
모서리에 검은색 그라데이션 효과를 준다
일단 내가 아는건 이걸로 끝