- 제 목
- 질문 유니티 콜라이더 질문
- 글쓴이
- ㅇㅇ
- 추천
- 0
- 댓글
- 9
- 원본 글 주소
- https://gall.dcinside.com/vr/262924
- 2019-09-08 16:12:22
- 1.254
포동포도 | 작은 콜라이더를 여러개 주는건 의미가 없음. 구 틈 사이로 물체가 비집고 들어가서 낌. 그러니까 큰 구 콜라이더를 가슴이나 목 높이인 동시에 중심은 목이나 가슴 등 뒤쪽으로 놔야함 | 2019.09.08 16:16:38 |
포동포도 | 저렇게 빈틈없이 콜라이더 넣어도 비집고 들어가는건 여전할걸 | 2019.09.08 16:17:20 |
포동포도 | 저렇게 빈틈없이 콜라이더 연결했다고 생각해도 아바타 관절 움직이면서 빈틈 사이로 비집고 들어가게되더라 | 2019.09.08 16:17:55 |
포동포도 | 어깨에도 따로 콜라이더 추가하고 끈에 넣어야함. 하위본에도 적용되는건 다이나믹본 콜라이더가 아닌 흔들림을 주는 다이나믹 본임. | 2019.09.08 16:19:05 |
ㅇㅇ | 아 오케오케 먼말인지 알겟다 걍 커다란 구형으로 콜라이더 만들고 뒤쪽으로 옮겨서 반구가 몸 앞쪽으로 오게하면된다 이거맞음? 1.254 | 2019.09.08 16:21:55 |
포동포도 | ㅇㅇ그러면 어느정도 됨 | 2019.09.08 16:22:48 |
ㅇㅇ | 생각보다 귀찮은 작업이였네 ㄱㅅ 1.1 | 2019.09.08 16:22:53 |
ㅇㅇ | 3. 맨 왼쪽 위 보면 버튼들 옆에 영어로 써있는 문구 클릭해서 변경 - dc App 112.161 | 2019.09.08 16:23:40 |
포동포도 | 그리고 단안경 중심 맞추는건...첫번째 스샷 좌측 상단에 Center나 Pivot 있을텐데 그거 눌러봐 | 2019.09.08 16:24:06 |