- 제 목
- 일반 유니티파일을 fbx로 어케바꿈
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- sean7376
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- 2019-09-08 08:02:56
- 36.39
조개껍데기 | 유니티 파일은 fbx로 바꾸는 게 아님.. 아바타 파일의 fbx파일을 찾고 싶은거라면 너 아바타 폴더내에 있을거임. | 2019.09.08 08:05:59 |
sean7376 | 있는건 찾았는데 어케꺼냄 36.39 | 2019.09.08 08:08:01 |
ㅇㅇ | 그 fbx파일 위치로 가서 옮겨오면 되지. 유니티 프로젝트 위치를 모른다면 유니티 밑에 프로젝트 공간 우클릭하고 show in explore 눌러. 그럼 폴더 열림 113.60 | 2019.09.08 08:13:51 |
sean7376 | 너무 친절하자너 감사감사! 36.39 | 2019.09.08 08:16:32 |
냐르 | 항상 이 질문 들어오면 서순상 '텍스쳐 파일이 없어요' 가 나올거야 - dc App | 2019.09.08 08:24:59 |
sean7376 | 텍스쳐 파일이 없어요 36.39 | 2019.09.08 08:29:52 |
냐르 | | 2019.09.08 08:38:04 |
sean7376 | 어케예상했누 진짜 안나오네 36.39 | 2019.09.08 08:42:42 |
냐르 | fbx 찾은 폴더에 같이 들어잇으니까 블랜더 작업하려면 같은 폴더에 넣고 불러와줘 - dc App | 2019.09.08 08:42:48 |
sean7376 | 그저... 빛 36.39 | 2019.09.08 08:49:44 |
sean7376 | 진짜 미안한데 같은 폴더에 넣어서 불러오고 픽스모델해도 똑같이 나옴. 그래서 사진에 붙어있는 meta. 파일을 같이 넣어서도 해보고 지우고도 해봤는데 계속 그러는데? 36.39 | 2019.09.08 09:33:16 |
sean7376 | 진짜 미안한데 말대로 사진이랑 텍스쳐 그림 파일이랑 같이 넣고 픽스모델해도 똑같이나옴. 혹시 meta.파일도 같이있는데 이것도 지워야함? 36.39 | 2019.09.08 09:35:02 |