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- 일반 파티클이 자꾸 밀려나는데 우짜요
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- 수면바지
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- 2019-08-26 06:23:36
딜런 | 어후.. 힘드시겠어요 고생 많이 하셨는데 하지만 분명 끝에는 좋은 결과 있을테니 우리 모두 힘 냅시다! | 2019.08.26 06:24:25 |
수면바지 | 2019.08.26 06:27:04 | |
포동포도 | 박스에 반응하게할거면 박스의 레이어를 인스펙터 Tag오른쪽 Layer를 Pickup로 바꾸면 될거같은데 | 2019.08.26 06:36:37 |
수면바지 | 말씀해주신대로 해보니 되는거 같긴한데 저 파티클시스템이 자꾸 밀려나는데 저건 안밀리게 하는 방법 없을까요? | 2019.08.26 06:48:36 |
수면바지 | 아 그리고 월드에 반응 안하게하려면 environment 끄면 되나요? | 2019.08.26 06:49:20 |
포동포도 | 어떻게 밀림? 튕겨져나가는거 막고 멈추게 하는걸 원하는거임? | 2019.08.26 06:49:25 |
포동포도 | 어디에만 반응하게 하고싶은데? | 2019.08.26 06:49:47 |
수면바지 | 그냥 계속 손에 고정되어 있으면 좋겠는데 박스나 월드에 닿은 후엔 밀려나요 | 2019.08.26 06:50:30 |
수면바지 | 저 박스에만 반응하게 하고싶어요 | 2019.08.26 06:50:38 |
포동포도 | 그럼 서브이미터의 파티클을 startspeed 0, gravity0하고 콜리전에서 dampens0, bounce0으로 바꿔 | 2019.08.26 06:55:31 |
포동포도 | 그럼 서브이미터의 파티클을 startspeed 0, gravity0하고 콜리전에서 dampens0, bounce0으로 바꿔 | 2019.08.26 06:55:49 |
포동포도 | 저 박스에만 반응하게 할꺼면 인스펙터에서 레이어 설정하는거 가장 오른쪽에 화살표 눌러서 Add Layer하고 레이어 목록이 뜨면 빈칸에다가 네가 원하는 레이어 이름을 정해. 그리고 저장해서 나오고 난 뒤 충돌파티클의 Collides With에서 Nothing을 체크하여 모든 체크를 해제한 뒤 네가 새로 만든 레이어를 체크하면 됨 | 2019.08.26 06:57:37 |
포동포도 | 파티클 설정하는거 기능에 대해선 https://bbangdeveloper.tistory.com/m/entry/%ED%8C%8C%ED%8B%B0%ED%81%B4%EC%8B%9C%EC%8A%A4%ED%85%9CParticle-System 여기 참고하면 되고 | 2019.08.26 07:00:00 |