- 제 목
- 일반 이게임 어쩌다가 최적화 이따구로됬지
- 글쓴이
- Niya
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- 2019-08-20 07:43:49
검은연 | 유저들이 아바타에 마테리얼 20개씩 박는데 최적화가 될리가.. | 2019.08.20 07:45:15 |
Niya | 그 마테리얼이라는게 어느정도 리소스 잡아먹고 몆개가 적당한건데? | 2019.08.20 07:46:36 |
검은연 | 당연히 한두개가 젤 이상적임 | 2019.08.20 07:47:11 |
Niya | 그럼 어떤 역활을 하길레 아바타에 20개씩이나 처박는거야? | 2019.08.20 07:47:59 |
검은연 | 마테리얼을 다수로 분리하게되면 각 텍스쳐, 부위마다 세이더 설정을 다르게 할수가 있음 | 2019.08.20 07:48:52 |
Niya | 아.....노하우 없으면 여러개 쳐박을만 하네 | 2019.08.20 07:49:30 |
검은연 | 하지만 실제로는 그런 이유보단 그냥 뚜따하면 이아바타 저 아바타 섞이게되서, 쓰이지도 않는 마테리얼이나 텍스쳐가 생기는데 그걸 처리 안해서 20개씩 되는것. | 2019.08.20 07:49:54 |
Niya | 결국엔 귀차니즘+혼종의 결과물인건가 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 2019.08.20 07:50:13 |
검은연 | MMD 아바타들이 원설정에서도 마테리얼이 10개씩 넘어가기도 하고. 그 특성상 마테리얼 최적화를 할 필요가 없으니 | 2019.08.20 07:50:59 |
검은연 | ㅇㅇ 맞음. 귀차니즘+혼종의 결과물 | 2019.08.20 07:51:19 |
Niya | 허미..마테리얼 제한을 걸어버리면 유저 측에서도 반발 있으려나 | 2019.08.20 07:52:25 |
검은연 | 그래서 나온게 아바타 등급제잖아. 뭐 아예 업로드를 막는건 확실히 반발 생기겠지만 | 2019.08.20 07:53:09 |
Niya | 아니 그런데 이게 무거워지는게 대다수가 마테리얼 탓임? | 2019.08.20 07:53:40 |
검은연 | 마테리얼은 글카 비램 늘어나는데 지대한 공헌을 하지만, 프레임에 영향을 주는 요소는 이것말고도 많음 | 2019.08.20 07:55:17 |
Niya | 허허 답이 안보인다 이겜 최적화는 내컴을 업그래이드 해서 하는거구나 | 2019.08.20 07:55:58 |