ps_max_particles
Max particles a single particle system can spawn
한 파티클 시스템이 소환할 수 있는 최대 파티클
ps_max_emission
Max emission a single particle system is allowed
한 파티클 시스템이 동시에 소환 가능한 최대 파티클
ps_max_total_emission
Max emission allowed between all particle systems on an avatar
각 아바타 당 최대 소환할 수 있는 최대 파티클
ps_mesh_particle_divider
The mesh particle penalty is calculated using the highest poly mesh on them divided by this value, the resulting value divides the max particle allowance for the particle system
메시 파티클일 경우 제한되는 최대 파티클의 개수에서 이 수치만큼 뺀다는 듯, 즉 설정값이 50이라면 최대값이 100일 때 이 메시 파티클에 한해 50으로 줄여준다는 뜻.(맞나, 영알못 ㅈㅅ, 영잘알갤럼이 코멘트 달아줄테니 반드시 덧글을 보라구)
ps_mesh_particle_poly_limit
The max poly count a mesh on a particle system can be
메시 파티클 폴리곤 제한
ps_collision_penalty_high
The penalty for high quality collision on a particle system, the resulting value divides the max particle allowance for the particle system
높은 질의 충돌 파티클일 경우 제한되는 최대 파티클의 개수에서 이 수치만큼 뺀다는 듯,
ps_collision_penalty_med
The penalty for medium quality collision on a particle system, the resulting value divides the max particle allowance for the particle system
위와 같음, 이건 중간
ps_collision_penalty_low
The penalty for low quality collision on a particle system, the resulting value divides the max particle allowance for the particle system
위와 같음, 이건 낮음
ps_trails_penalty
The penalty for having trails enabled on the particle system, the resulting value divides the max particle allowance for the particle system
트레일(파티클에 붙은 꼬리)이 붙어있는 파티클일 경우 이 수치만큼 뺀다는 듯.