VRChat 마이너 갤러리 저장소

제 목
일반 오늘 회사 TA한테 폴리곤 갯수가 사양에 얼마나 영향을 미치냐에 대하여
글쓴이
눈알이
추천
23
댓글
14
원본 글 주소
https://gall.dcinside.com/vr/23730
  • 2018-06-27 02:13:57
							

오늘 회사 TA한테 폴리곤 갯수가 사양에 얼마나 영향을 미치냐에 대하여 물어봤음


TA는 테크니칼 아티스트로 전반적인 게임의 아트계열 최적화를 담당하는 직종임


암튼 저번에 현세대에서 폴리곤갯수 그닥 따질필요 없다고 글 올렸었는데..

누가 폴리곤 갯수도 결국 셰이더가 폴리곤을 기반으로  연산하는거라, 연관이 많다라고 하면서 외구긴 답글같은거 링크줬어서 

데꿀멍했었음.



근데 오늘 이해가 잘 안돼서 TA한테 물어봤음



결론은 폴리곤갯수는 성능저하에 그닥 개코 상관없다함


그때 제시된 외국인 답글에서

셰이더 연산 시 기존 폴리곤 갯수의 3배정도를 연산한다고 했었던 걸 말해주면서 상관있는거 아니냐고 물어봤음.


TA 샹넘이 무슨 전문용어 개같이 섞어서 제대로 알아듣진 못했지만..

폴리곤은 트렌스폼 값만 가지고 있는 간단한 놈들이기 때문에 3배건 몇배건 성능저하면에서 따지면 그닥 상관이 없다함


대신 텍스쳐나 셰이더같은 경우 픽셀단위를 모두 연산해서 떄려박는거라 무거움의 급이 다르다고 하더라.

이것도 또 웬 전문용어 남발해서 제대로 못알아 들었음

내가 수박겉핥기 지식이고 이 TA한테 조금씩 배우고 있는 입장인데 암튼 그러타함.


요약하자면 : 폴리곤 갯수 그딴거 신경쓰지마라. 셰이더나 텍스쳐 이팩트 최적화에 더 힘써라 끗.

              보통 쓰는 큐브쉐이더같은 경우 가벼운 편이라 신경 안써도 됨. 

              텍스쳐도 보통 스카이림처럼 무식하게 4K이런거 안박을테니 노상관

               파티클 도배는 존나 무거우니 자제


아무튼 폴리곤 갯수 많은거 그켬하면서 집착하는 애들은 별로 집착 안해도 될듯

폴리곤 제한 풀어도 기껏해야 오만개정도들 될텐데 그정도면 대충 사샘..


병신같은 이팩트 도배하고 눈깔아프게하는 셰이더 그지같이 쓰는애들을 그켬하도록 하자.



MANKALO 일단 개추 2018.06.27 02:16:08
빠쓰 일단 닥추 2018.06.27 02:16:46
후지모토리나 거 빨간눈내리는 칸나 처다보기만해도 프레임반토막나던데 두명이방에서 셰이더 떡칠해놔서그런가 の 2018.06.27 02:17:13
음료 2018.06.27 02:18:09
눈알이 ㄴ 눈 내리는거면 파티클에 이미터같은거 존나 때려박아서 가뜩이나 무거운데 드로우콜 개오져서 그런듯 2018.06.27 02:18:30
MANKALO 하지만 폴리곤 너무 많아서 용량이 큰 것의 경우는 불러오는 동안 민폐를 끼치니 조심하자.(50만 넘어가는 경우 그럼) 2018.06.27 02:23:26
xegns TA추 118.43 2018.06.27 02:24:29
긴긴 50만은 사람새낀가 2018.06.27 02:25:26
김끄리 50만은 순수아바타보다 같이소환하는 오브젝트같은거가 대부분아님?? 2018.06.27 02:39:27
Gloryman 문제는 폴리곤 최적화를 안하는 사람이 쉐이더 최적화를 하겟냐는거지 음.. 중요한건 재질(쉐이더)의 갯수와 거기에 들어가는 이미지의 사이즈가 중요한데 보통 심한거는 재질이 10개 넘게 들어가는데.. 미코 같은경우는 3~4개로 끝나니 미코는 최적화 잘된편 2018.06.27 02:39:39
눈알이 ㄴ 근데 최적화도 최적화 나름이지 폴리곤 2만개는 진짜 애미창렬인듯;; 지금까지 봐온 모델들은 거진 마테리알이 4개 넘어가는건 못봤는데 심한넘들도 많나보네 2018.06.27 02:47:43
MANKALO tda개조모델같은경우는 기본 10개쯤 되는거같던데 2018.06.27 03:03:27
ㅇㅇ 셰이더에 비해 순위가 밀리긴 하지만, 사양 안 먹는게 아니므로 20k는 맞춰주자 110.70 2018.06.27 05:33:43
ㅇㅇ 만드는새끼들이 이거쳐넣고 저거쳐넣고하니까 완전체가 탄생하는거지 121.136 2018.06.27 09:48:49
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 추천
26192 일반 난 vrc그거보고 했는데 4 아야세쨔응 2018-07-04 0
26190 일반 아들... 엄마가 사과 좀 깎아왔어... 19 ㅇㅇ 222.237 2018-07-04 34
26189 일반 폴리곤 어떻게설정해야하나요; 살려줘 125.142 2018-07-04 0
26188 일반 오늘도 불타냐? 3 xx 183.96 2018-07-04 0
26186 일반 진짜 찐적찐 맞는듯 2 ㅇㅇ 114.205 2018-07-04 1
26185 일반 컴터 잘 아는 사람 도움 좀... 13 Raimiz 2018-07-04 0
26184 일반 오널의 댄스방 추천곡 2 Luche 2018-07-04 1
26182 일반 풀트래킹 했다 3 일레임 2018-07-04 0
26181 일반 마야 2달정도 배우면서 느낀거 1 아델리펭귄 2018-07-04 0
26180 일반 키넥트 눕기/앉기 1 Luche 2018-07-04 0
26179 일반 나도_풀트래킹_인증한다.jpg 7 CHJ. 2018-07-04 9
26178 일반 모델링 좀 했었으니까 브랼챗용 뚜따 하려다가 때려침 2 Luche 2018-07-04 0
26177 일반 MR 문제가 좀 있네 9 학과가_사라진_아싸 2018-07-04 0
26176 일반 VR챗 소리 질문. 6 백야 36.39 2018-07-04 0
26174 일반 부랄챗 기본루트 3 ㅁㅁ 39.7 2018-07-04 2
26173 일반 vr챗 원래 리소스 이렇게 많이먹음? 3 백야 36.39 2018-07-04 0
26172 일반 그 유튜버 버츄얼 유튜버 시작했네... 14 ㅌㅌ 39.119 2018-07-04 0
26171 일반 어제자 저댄 움짤 Soran12 2018-07-04 0
26169 일반 모델링 모작 연습 4 Luche 2018-07-04 2
26168 일반 이제 부랄챗갤 사람 막빠지나보네 10 신ldl 2018-07-04 0
26167 일반 뼈 합치는 명령어 뭐야? 2 ㅇㅇ 220.84 2018-07-04 0
26166 일반 cctv마운트 으갉 110.8 2018-07-04 0
26165 일반 개조한 키넥트 v2 파실분 있나욤? ㅇㅇㅇ 58.236 2018-07-04 0
26164 일반 새벽 최고의 스샷 Luche 2018-07-04 0
26163 일반 손모양 일일히 만드는거 너무 힘든데 2 게임가드改二 2018-07-04 0
26162 일반 중고판매 바이브새삥60이라는데 리얼일까? 28 dd 59.14 2018-07-04 0
26161 일반 바이브 풀트래킹의 단점 3 Gloryman 2018-07-04 0
26160 일반 일본 네타 진짜 1도모르겟네 6 [천유] 2018-07-04 0
26159 일반 브얄이랑 현실이랑 비슷해지는거 ㄹㅇ임 4 싸이킥유코 2018-07-04 0
26158 일반 오늘은 모델링 교육 쉰다 2 아델리펭귄 2018-07-04 0
26156 일반 브알살돈이면 에어컨도 사지 않음? 3 ㅇㅇ 114.205 2018-07-04 0
26155 일반 요즘 더워서 브알 못하겟음 2 ㅇㅇ 223.39 2018-07-04 0
26154 일반 블랜더에서 픽스 다른부위로 옮기는거 단축키뭐야? 살려주시죠 2018-07-04 0
26153 일반 동생이 vr맛들려서 내가 못한다 18 마요릭 2018-07-04 0
26152 일반 오큘러스는 스페이스무브 위치초기화할때 2 하벤하이드 2018-07-04 0
26151 일반 표정 지을때 눈깜빡임 안겹치게 하는법 12 큐리스 2018-07-04 15
26150 일반 dokill 맵 히든섬 왜 안보이지? 2 ㅇㅇ 123.212 2018-07-04 0
26149 일반 폼 모양대로 여드름나면 피부에 안맞는건가? 9 하벤하이드 2018-07-04 0
26148 일반 개인 월드 댄스용 콘서트장 제작중 6 OXFORD 2018-07-04 0
26147 일반 김정은 머리 닭다리로 때린다는게 밈임? 1 ㅇㅇ 222.120 2018-07-04 0
념글 삭제글 갤러리 랭킹