일단 블렌더라는 프로그램을 사용함에 있어서 많은 갤럼들이 설명을 보고 아 저건 너무 어려운데? 하면서 포기할 경우가 대부분일텐데
이 강좌는 내가 아무것도 모르던 시절부터 누구나 할수있을 정도의 아바타 수정하기 전까지 갤을 보면서 아 저건 설명이 좀 어려운데? 싶은것들을 정리할거야
몇개의 강좌가 될지는 모르겠지만 일단 이 글에서 링크를 거는식으로 계속 늘려나갈거고
블렌더 2.79 기준으로 시작하면 이런 화면일텐데 여기서 해야될건 일단 저것들을 지우는 방법
1. 지우고자 하는 네모난 물체 (오브젝트라고 정의) 위에 마우스를 올린다. 그후 딜리트(Delete) 키를 누른다.
2. 파란 화살표로 표시된곳의 오브젝트를 클릭후 마우스 오른쪽을 눌러서 딜리트를 해준다
대충 이런방법으로 따라왔으면 아래 스샷처럼
아주 깔끔해진걸 확인할수 있어 이렇게 되면 이제 작업할 밑준비가 5%정도 끝났다고 보면 된다
이후는 아바타 임포트 방법인데 다른 강좌에도 설명이 되있지만 짧게 재탕하는 의미로 설명해볼게
파란색 화살표에 보이는 파일(File)-임포트(import)-이후 블렌더 파일의 경우 fbx(블렌더) pmx,pmd (mmd모델) 을 고려해서 선택하면
이런 화면이 나오는데 모델(불러오고자 하는 아바타) 의 경로를 찾아서 그냥 클릭해주면 돼
성공적으로 불러왔다면 이런 화면일텐데 이제 화면 전환을 하는 방법을 알아보자
가장 편한 방법은 그냥 Home을 눌러서 아바타를 화면 앞에 바로 가져온다음 작업하는거지만 화면 전환엔 여러가지 키가 있어서 아는 선에서 정리해볼게
마우스 휠 (마우스 중앙에 보면 바퀴같이 생긴거 알지?): , 화면 줌 아웃 ,줌 인
컨트롤 (Ctrl) + 마우스 휠: 화면 좌우 이동
쉬프트(Shift) + 마우스 휠 :화면 상하 이동
컨트롤 +쉬프트+ 마우스휠: 화면 회전(이 경우는 화면이 0~360% 회전)
컨트롤 +알트(Art) + 마우스휠: 화면 회전(위와 달리 좌우로 회전)
마우스 휠 드래그(꾹누르고 움직이는거) : 화면 시점 이동
마우스 휠 드래그+컨트롤 : 앞뒤로 거리 조절
마우스 휠 드래그+알트 : 양옆으로 거리 조절
대충 이정도만 알아도 뚜따에 지장이 없을거야 홈키라던가 페이지업이라던가 여러 기능들이 있지만 위에 써둔 기능만으로도 충분히 할 수 있다고 본다.
이제 아바타 임포트( 위에 아바타를 불러오는 과정)와 시점 변경에 대해서 알아봤으니 다음은 본격적으로 분홍페인트 현상 쉬운 수정법이라던가 정석적으로 텍스쳐 할당하는법 쪽으로 강좌할 예정이야 이걸 알면 오드아이 만들던 강좌나 uv 수정하는 다른 강좌 이해하기 쉬울거라고 본다 .
일단 글이 너무 길면 가독성이 안좋으니 여기까지 쓰고 다음 강좌 2에서 다시 이어서 쓸게