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- 일반 이거 눈이 왜이렇게 되나요?
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- 구케
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- https://gall.dcinside.com/vr/224761
- 2019-07-18 17:39:41
포동포도 | IDLE에 표정을 넣으면 그 표정이랑 다른 쉐이프키 표정이랑 섞임 | 2019.07.18 17:41:37 |
구케 | 어떻게 해결 안되나요? | 2019.07.18 17:43:33 |
포동포도 | https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=vr&no=146937 | 2019.07.18 17:43:58 |
포동포도 | 표정만들 때 Stare 0놓으라는 소리는 IDLE말고 다른 쉐이프키에 Stare 0 놓으라는거같음. | 2019.07.18 17:45:43 |
verdani | idle표정에 설정한 쉐이프키값 다 불러서 그거 다 0으로 설정해두고 다른 표정용쉐잎키로 표정만들면대 | 2019.07.18 17:47:50 |
구케 | 무슨말... | 2019.07.18 17:51:44 |
포동포도 | 만약에 네가 웃는 표정을 100만큼 주는 애니메이션을 IDLE에 넣었는데, HANDOPEN에 >< 표정을 넣게 되면, 네가 핸드오픈 제스쳐 취할 때 웃는 표정이랑 ><표정이랑 섞여서 괴상한 표정이 나타남. 이걸 방지하려면 IDLE에는 ><표정 애니메이션 값을 0으로 해서 추가하고, HANDOPEN에는 웃는 표정값을 0으로 해서 추가하면 됨 | 2019.07.18 17:52:23 |
포동포도 | 그럼 기본IDLE일땐 웃음100, >< 0이라서 웃는 표정나오고 핸드오픈일땐 웃음0; >< 100이라서 서로 표정 안 섞이고 ><표정이 나옴 | 2019.07.18 17:53:33 |
구케 | 이상한 특문으로 보이는거 기본이라 쓰신건가요? | 2019.07.18 17:55:57 |
포동포도 | 아바타에 > < 하면서 눈 찡그리는 표정 말한건데 다른걸로 보임? | 2019.07.18 17:58:21 |
포동포도 | 먼저 표정 간섭 없애려면 IDLE에 모든 표정 쉐이프키 불러온 다음에 그 모든 쉐이프키를 복사해서 HANDOPEN, HANDGUN, THUMBSUP...등에 붙여놓기 하고 나서 각각 제스쳐의 쉐이프키값 수치를 변경해가지고 표정을 만들라는거임.. | 2019.07.18 18:01:36 |
verdani | 그냥 아바타 기본표정만들때 수치바꿔준 쉐잎키들 애니매이션 표정파일에 똑같이 다 불러와서 직접 첫프레임이랑 끝프레임때 0줘 난자로갈게 | 2019.07.18 18:04:38 |
구케 | 내일해야할듯..너무노가다성인거같은뎅 | 2019.07.18 18:08:08 |
카스테라 | 녹화 기능 쓰면 딱히 노가다도 아닌데 | 2019.07.18 20:24:23 |