- 제 목
- 강좌/정보 MMD 표정쉐이프키 궁극 호환성의 anim파일을 만들어 보자 - 본론
- 글쓴이
- Morisis
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- 원본 글 주소
- https://gall.dcinside.com/vr/218799
- 2019-07-12 04:47:07
서론: https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=vr&no=218791
1줄 요약:
일본어, Cats Plugin 구버전&신버전 영번역 쉐이프키들을 가진 모든 캐릭터들에게 호환되는 궁극의 MMD 댄스 anim파일들을 쉽게 만들기 위해 번역기를 만들었습니다.
다운로드 링크: https://drive.google.com/file/d/1YWs4n6qoWseiYktpcBYb6cm4h9k2uXk3/view?usp=sharing
* 사용법
주의: 시작하기 전에, anim파일에 표정관련 애니메이션들이 없으면 이 번역기는 무의미합니다! VRCMod나 기타 다른 웹사이트에 보통 돌아다니는 대다수의 MMD 댄스파일들은 표정관련 애니메이션들이 없으니 주의해주세요. 만약 그 anim파일들을 캐릭터에 적용했는데 아래와 같은 표정목록이 없으면 그 파일엔 표정관련 애니메이션 자체가 안들어 있는 겁니다. 아래 사진은 신 영번역 캐릭터에 신 영번역 MMD anim을 적용했을 때의 예입니다.
https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=vr&no=127111
0. 먼저 번역기를 다운받아 압축을 풀고 MMD Anim Translator.exe를 실행시킵니다
다운로드 링크: https://drive.google.com/file/d/1YWs4n6qoWseiYktpcBYb6cm4h9k2uXk3/view?usp=sharing
1. Load버튼을 눌러 변환시킬 anim파일을 선택해줍니다.
아래는 신영어 버전으로 Cats Plugin에서 번역된 Build Our Machine을 불러온 예입니다.
Attribute는 표정관련 애니메이션의 수를 나타냅니다.
Type은 해당 파일이 포함한 애니메이션들 쉐이프키 이름들의 버전을 보여줍니다.
Lines는 anim파일을 메모장으로 열었을 때 몇 줄이 되는 지 보여주는 건데 신경 안쓰셔도 됩니다.
Nodes는 표정관련 애니메이션들 요소들을 모두 합한 수를 보여줍니다. 어떤 애니메이션 항목이 2개의 노드만 갖고 있다면 보통 애니메이션 시작에 하나, 마지막에 하나 갖고 있습니다.
Size는 파일 사이즈 입니다.
2. 원하는 번역방법을 선택해 주세요.
2-1. 저처럼 모든 캐릭터와 호환되는 궁극의 호환성을 가진 Anim 파일을 원하신다면 첫번째 옵션을 선택하신 채 Add Shape Keys에서 추가하고자 하는 쉐이프키 버전을 선택 후 Translate를 누르시면 됩니다.
위의 예의 경우 일본어, 구영어, 신영어 모두 더한 경우 입니다. 기존의 애니메이션 67개에서 중복 애니메이션 혹은 내장 사전에 없는 애니메이션 17개를 제외한 나머지 50개 애니메이션을 일본어와 구영어 버전도 추가한 상황입니다. 파일 용량도 보시면 29.35MB에서 32.92MB로 파일용량의 10%에 불과한 대략 3.5MB밖에 늘지 않았습니다. 왜냐하면 대부분의 용량은 표정보단 몸 쪽의 애니메이션들이 차지하고 있어서 그렇습니다.
2-2. 궁극의 호환성 anim파일은 필요없고 그냥 다른 버전으로 번역, 대체하고 싶으시면 두번째 번역옵션, Replace old words with translated words를 체크하신 후 Replace Shape Key에서 원하시는 버전을 선택하시면 됩니다. 만약 한번이라도 처음의 옵션으로 다른 버전의 애니메이션들을 이미 추가한 상황이라면 두번째 옵션은 제대로 먹히지 않으니 원본 애니메이션 파일을 열어서 다시 시도하세요.
3. Save를 눌러 저장하세요.
4. 그리고 Unity의 원하는 아바타에 적용하세요
신 영번역 버전의 아바타에 세 종류의 애니메이션들을 적용한 anim파일을 떼려박은 사진입니다. 신 영번역 버전의 아바타라 구버전 영번역이랑 일본어 쉐이프키들을 사용하는 애니메이션들은 호환이 안된다고 missing이 나지만 신 영버전 쉐이프키들이 호환되고 있으니 문제 없습니다. 이 똑같은 anim파일을 구 영번역 버전의 아바타나 일본어 쉐이프키의 아바타에 그대로 적용해도 문제없이 작동합니다!
* 다른 기능들
- Load multi files 옵션을 체크하여 여러 anim 파일들을 동시에 번역, 일괄저장 할 수 있습니다.
- Fix Dictionary는 프로그램이 위치한 폴더 내 Dictionary.json파일 내 일본어와 영단어들을 Unicode로 변환해 Unicode항목에 저장하는 기능입니다. 나중에 Cats Plugin영번역 신버전과 현재 사전 내 번역 간에 차이가 심하게 나는 경우가 생기거나 추가로 번역할 쉐이프키들을 입력하기 위해 Dictionary를 손수 고치실 분 아니라면 신경 안쓰셔도 됩니다. – 사전에 새 단어들 추가하기: Dictionary파일을 메모장으로 열면 이렇게 나오는데 만약 새로운 단어들을 추가한다면 Jp, OldEng, NewEng 항목에만 추가하고 Fix버튼 누르시면 Uni부분들은 알아서 채워줍니다. Notepad++ 추천드립니다
- View Dictionary는 현재 사용중인 단어사전을 보여줍니다. 선택했던 애니메이션 파일 정보를 다시 보고 싶다면 View Anim을 눌러주세요.
- Read Me는 프로그램에 대한 간략한 설명을 볼 수 있습니다.
* 주의점:
- Cats Plugin에서 번역을 하지 않은 일본어 원본의 MMD anim파일들은 번역이 안됩니다.
원버전 -> 번역 1 -> 번역 2 가능
일어 -> 아무 영어 X
구영어 -> 일어 -> 다시 영어 O
신영어 -> 일어 -> 다시 영어 O
아무 영어 -> 아무 영어 -> 일어 O
- 한번 다른 버전 애니들을 추가한 후라면(첫번째 번역모드) 번역 후 대체 기능 (두번째 번역모드)을 제대로 사용할 수 없습니다. 다시 원본 파일을 열어서 시도해주세요.
- MMD4Mecanim라는MMD vmd 파일을 anim파일로 변환시키는 유니티 플러그인이 있는데 사용하면 바디모션만 변환되고 표정관련 애니메이션들은 모두 생략해버리니 추천하지 않습니다.
- MMD vmd 파일에서 표정관련 애니메이션도 모두 가지고 오고 싶으시다면 여길 참고해주세요. 이 방법이 이 번역기에 사용될 anim파일 생성방법의 전제가 됩니다.
번역기 다운로드 링크: https://drive.google.com/file/d/1a9z6lHeJ89THLbPFh9MxL7wKRg9IjDGc/view?usp=sharing
참고링크:
- ★ VMD를 유니티(FBX, ANIM)로 불러오자! (이 방법으로 추출한 anim파일을 이 번역기에서 사용합니다)
https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=vr&no=127111
- 쉐이프키 바꾸는법,mmd에서 표정,립싱크 되는법
https://gall.dcinside.com/m/vr/124519
- MMD댄스방 대응 셰이프키
https://gall.dcinside.com/m/vr/130988
- ★ 블렌더 안 쓰고 유니티에서 쉐이프키 이름 바꾸는 법 ( 이 글을 일주일만 일찍 봤었더라면 번역기 안만들었을 텐데..)
https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=vr&no=215356&s_type=search_subject&s_keyword=%EC%89%90%EC%9D%B4%ED%94%84%ED%82%A4&page=1
- MMD 방에서 립싱크가 안되는 이유
https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=vr&no=42354&search_pos=-46310&s_type=search_name&s_keyword=%EC%96%B4%ED%9D%91%EB%A7%88%EC%9D%B4%EA%B0%93&page=2
유년기의끝 | 념글추 - dc App | 2019.07.12 05:07:28 |