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제 목
일반 블렌더가 맥스나마야보다 모델링 어렵나?
글쓴이
아델리펭귄
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원본 글 주소
https://gall.dcinside.com/vr/21630
  • 2018-06-21 18:48:32
							

익숙해지니까 마야가 편하긴한데
마야보다 귀찮고 어려우면 모델링은
게속 마야로 하려고

- dc official App
강나다 한달배우는데 돈 얼마줌? - dc App 116.46 2018.06.21 18:50:36
아델리펭귄 ㄴ 면접보고 직업훈련처럼 수당26만원씩 줌 과정은4달정도배움 ㅇㅇ - dc App 2018.06.21 18:52:30
아델리펭귄 학원이 아니라 회사에서 업체사람들이 교육해주는것 - dc App 2018.06.21 18:54:00
모델링초보 3d툴이 거기서 거기임. 한가지 툴로 일하면서 먹고살정도면 딴툴써도 별차이없음 블렌더 장점이 피벗포인트인데 222.104 2018.06.21 18:56:15
모델링초보 각툴마다 장점이 다를뿐이지 이개 병신이다 저게 병신이다라고 할순없음. 대신에 블렌더는 다른툴이랑 확연하게 차이나는게있지. 222.104 2018.06.21 18:57:21
모델링초보 오픈소스진형이여서 무료란점이지 222.104 2018.06.21 18:58:00
아델리펭귄 하긴 폴리곤 스컬핑하고 깎고 조립하는건 그게그거겠네 3맥이랑 마야가 드럽게 비싸긴함 - dc App 2018.06.21 18:59:34
모델링초보 그리고 요즘은 맥스로 직접폴리곤메쉬 안만들고 뭐고 그 갑자기생각안나노.그 제트브러쉬로 만들고 맥스나 마야 블렌더같은 폴리곤 3디툴사용해서 리토폴로지로 저폴리만들어서 노말맵베이킹하는게 대새임 222.104 2018.06.21 19:04:45
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