- 제 목
- 질문 다이나믹 본 radius 문제
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- 뉴비
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- 2019-07-07 11:41:04
- 121.148
포동포도 | Radius 수치를 크게 늘리면 되잖아 | 2019.07.07 11:42:40 |
포동포도 | 크게잡아서 Radius 1로 시작하다가 Radius 0.1, 0.05....하다가 조금 작으면 0.075로 바꾸는...이런식으로 해나가서 적당한 수치 찾으면 됨. | 2019.07.07 11:43:58 |
뉴비 | !! 121.148 | 2019.07.07 11:44:33 |
뉴비 | 지금 제가 Radius를 최소 3은 넣어야 표시가 되는 상황인데 모델을 어떻게 잘못 건드렸는지 잘 모르겠어요... 이렇게 넣어도 되는 걸까요 ㅠ ㅠ? 121.148 | 2019.07.07 11:45:54 |
포동포도 | 모델마다 본이 다르니까 다이나믹 본 수치도 유동적으로 해야함. 정해진 수치란건 없으니 이것저것 조절해서 좋은 수치 만들어봐. | 2019.07.07 11:46:02 |
포동포도 | 만약에 손목 부위인 wrist에 콜라이더를 넣을 땐 노란 원이 생기겠지. 그 원은 되도록이면 아바타 전체를 감싸기보다는 손목을 감쌀 만큼의 크기로 만드는게 좋은거임. | 2019.07.07 11:46:57 |
포동포도 | 표시가 되긴 하는데 해당 부위를 감쌀 정도의 노란 구가 표시된다면 딱 적당한거고 해당 부위를 초과해서 아바타 전체를 감싼다면 그건 너무 큰 수치임 | 2019.07.07 11:47:44 |
뉴비 | 원래는 1.0에서 시작해서 0.06 정도까지 낮춰도 radius 원이 충분히 표시됐었는데, 블렌더에서 쉐이프키를 바꾼 모델은 radius 1.0으로는 원이 보이지 않고 3.0 이상을 입력해야 아바타 주변에 원이 생겨서 볼 수 있는 수준이 되더라구요... 그래서 뭔가 크게 잘못하고 있는 것 같다고 생각했는데 블렌더를 거치면 같은 아바타여도 입력해야 하는 값이 바뀌나요 ? ? 그러면 다행이에요 121.148 | 2019.07.07 12:01:19 |
뉴비 | 그리고 조언해주셔서 정말 감사해요 ! 콜라이더 넣을때 꼭 꼭 참고해서 잘 넣을게요 ! ! 121.148 | 2019.07.07 12:01:57 |
포동포도 | 아마 블렌더 거치면서 본 크기 줄여서 그런게 아닐까 | 2019.07.07 12:05:36 |
뉴비 | 픽스는 따로 안 했는데 export 과정에서 뭔가 변화가 있었나봐요...! 어떻게든 적용했는데 크게 이상은 없네요 -!! 도와주셔서 감사합니다~!! 121.148 | 2019.07.07 12:40:54 |