VRChat 마이너 갤러리 저장소

제 목
질문 요청한 거 가져옴
글쓴이
ㅇㅇ
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https://gall.dcinside.com/vr/215164
  • 2019-07-05 13:13:54
  • 39.122
 

안 그래도 그 생각이 나서 빌드 시킨 다음에 찍어왔어


근데 이번에는 4개네


맨 처음 거는 빌드 끝나자 마자 튀어나왔고 나머지 셋은 그 직후에 튀어나왔어


지금 콘솔에 노란색 400개 정도 떠있는 건 빌드하면서 300개 정도 늘어난 거더라.

포동포도 혹시 VRCSDK폴더말고도 동봉된 Plugins폴더 안에도 VRCSDK폴더 있을텐데 거기에 x86_64있음? 2019.07.05 13:16:34
ㅇㅇ 있음 오늘 그거랑 SDK 전부 삭제하고 SDK 새로 깔았는데 새로 생기던데? 39.122 2019.07.05 13:18:24
포동포도 api쪽에 문제있는거같은데 첫번째꺼 2019.07.05 13:45:59
포동포도 Window-Layouts-Default로 하고 업로드시도해봐 2019.07.05 13:49:18
ㅇㅇ 1은 잘 모르겠지만 2, 3은 부스에서 받은 게 문제인 거 같고 4는 빌드 후에 월드 이미지 촬영하는 그거 문제인 듯한데 적어도 퀘스트용으로 전환해서 업로드할 때에는 아무런 문제가 없어 39.122 2019.07.05 13:49:35
ㅇㅇ 설정에서? 39.122 2019.07.05 13:49:57
포동포도 ㅇㅇ유니티 window메뉴에서 2019.07.05 13:50:44
포동포도 에셋폴더에 .dll파일 중복된거 있는지도 확인해보고. 2019.07.05 13:54:01
포동포도 에셋폴더에 .dll파일 중복된거 있는지도 확인해보고. 2019.07.05 13:54:20
포동포도 이건 유니티가 아니라 해당 프로젝트 폴더 들어가서 .dll검색하면 구별할 수 있을지도 2019.07.05 13:55:07
포동포도 그리고 dll파일 이름에 띄어쓰기 되어있으면 안되니까 지워줘 2019.07.05 13:55:56
ㅇㅇ 방금 이거 보고 흥미로운 사실을 알아냄 Assets\VRCSDK\Dependencies\DotZLib\Plugins 안에 폴더가 두 개(x86_64, x86)가 있고 각기 zlibwapi.dll을 가지고 있음 39.122 2019.07.05 13:59:25
ㅇㅇ 월드의 기존 노란색 표시 관련해서 그거 좀 없애고자 하는 질문인데 혹시 오브젝트에 앉는 기능을 할 때 VRC체어 투명하게 만들어서 집어넣는 거 말고 다른 방법 있음? 39.122 2019.07.05 14:01:03
포동포도 혹시 상위폴더인 DotZlib에 DotZLib.dll이 있음? 2019.07.05 14:01:54
ㅇㅇ 있음 39.122 2019.07.05 14:03:45
포동포도 그거말곤 없을껄. 2019.07.05 14:08:05
포동포도 dotzlib는 좀 예외인데 혹시 해당 프로젝트 빌드만 이상한건 아니지 2019.07.05 14:10:51
ㅇㅇ 투명하게 할 때에 흔히 쓰는 방법이 어떤 거임? 의자 내 큐브 2개 색상을 Legacy Shaders/Transparent/Diffuse 썼는데 아마 이거 때문에 자매(sibling) 오브젝트가 같은 패스 쓴다고 느낌표 띄우는 거 같아서 39.122 2019.07.05 14:12:19
포동포도 정말 망했다고 싶을땐 유니티내 Assets-Reimport All이나 ExportPackage로 해당프로젝트의 unitypackage만들고 프로젝트 새로 파서 임포트하는 방법밖엔 없음 2019.07.05 14:12:28
ㅇㅇ 다른 거 한 번 업로드해봄 39.122 2019.07.05 14:12:49
ㅇㅇ 근데 안드로이드로 전환했을 때에는 멀쩡하단 말이야? 39.122 2019.07.05 14:13:49
포동포도 VRCChair프리팹의 cube2개를 지우면 됨. 그건 딱히 필요없는 오브젝트라서... 근데 의자가 정말 안보이게 될껄 2019.07.05 14:15:23
ㅇㅇ 원래도 완전 투명하게 해서 의자 오브젝트 내에 넣어놓음 39.122 2019.07.05 14:17:34
ㅇㅇ 다른 월드 빌드 후에 업로드하는데 맨 처음 오류는 뜨는데 업로드에는 문제가 없어 39.122 2019.07.05 14:19:34
포동포도 해당프로젝트에 최근에 설치했던 물건 내 Animator를 보면될거같은데 2019.07.05 14:21:46
ㅇㅇ 부스에 있는 키보드를 가져왔는데 그 문제인 거 같아 정상 작동하는 거처럼 보이는데 사실 엔터치면 글이 사라져 39.122 2019.07.05 14:22:34
포동포도 거기 내 이벤트함수기 없어서 그런가봄 2019.07.05 14:25:29
포동포도 2,3번째 오류는 거기 내 이벤트함수가 없어서 그런가봄 2019.07.05 14:25:48
ㅇㅇ 근데 최근에 애니메이션 가진 것 중에 문제되는 거면 그거 밖에 없을 걸 말고 부스에서 가져온 게 하나 있긴 한데 그건 잘 작동함 39.122 2019.07.05 14:27:50
포동포도 지금 키보드2.1버전 임포트해서 봤는데 VirtualKeyboard/keyboards/keys내에 inputs가 두 개 있는거같음. 근데 나는 inputs오브젝트랑 inputs (1)오브젝트가 있던데... 2019.07.05 14:40:33
포동포도 혹시 두개가 이름이 같은지 확인해봐 2019.07.05 14:40:44
ㅇㅇ VirtualKeyboard/Keyboard/Keyboards/Keys 안에는 Sit, Exit(숨김), LowerCase, UpperCase 총 4개의 오브젝트가 있는데? 39.122 2019.07.05 14:47:35
포동포도 엥? 내가 다른걸 봤나. 아니면 Keyboards오브젝트 내에 있는 VirtualKeyBoard인거같아. 2019.07.05 14:49:08
포동포도 VirtualKeyboard/keyboards/keys/Canvas/Inputs 2019.07.05 14:50:31
ㅇㅇ Keyboards 오브젝트 안에는 Keys 오브젝트 밖에 없어 39.122 2019.07.05 14:50:58
ㅇㅇ Sit 안에 있는 거 말함? 39.122 2019.07.05 14:52:18
ㅇㅇ 그거 말고는 ChatLog 안에 든 Canvas 밖에 없어 39.122 2019.07.05 14:53:01
ㅇㅇ 설마 키보드가 그 새 업데이트 된 건가 39.122 2019.07.05 14:57:10
포동포도 에셋 중 NewVirtualKeyBoardV2/Prefabs의 VirtualKeyboard.prefab을 썼고 그 프리팹 내에서 VirtualKeyboard/keyboards/keys/Canvas내 Inputs가 있던데... 2019.07.05 14:57:53
포동포도 2.1버전써 2019.07.05 14:58:03
포동포도 https://booth.pm/ko/items/1135731 2.1Ver 2019.07.05 14:58:46
ㅇㅇ 좀 문제가 있는 거 같아서 키보드 재설치중임 39.122 2019.07.05 15:00:43
포동포도 패키지 임포트중에 애니메이션파일 하나가 빠진건가 2019.07.05 15:02:20
ㅇㅇ 다시 깔아보니 버전 바뀐 모양 39.122 2019.07.05 15:05:14
ㅇㅇ 설치 후에 보니까 앞에서 말한 거처럼 input이랑 input(1) 있음 39.122 2019.07.05 15:06:18
포동포도 업로드 ㄱㄱ 2019.07.05 15:07:24
포동포도 아맞다 내가 말한걸로 프리팹 갈아치우고 업로드하자 2019.07.05 15:10:13
ㅇㅇ 의자 큐브 제거하는 거 말이야? 39.122 2019.07.05 15:13:48
포동포도 ㄴㄴ이미 설치해뒀던 전버전 키보드 없애고 새버전 키보드 넣어야지 2019.07.05 15:14:56
ㅇㅇ 안 그래도 전의 키보드는 이미 다 지웠어 39.122 2019.07.05 15:15:27
ㅇㅇ 기존의 키보드는 지우고 새 키보드 넣은 상태에서 그대로 업로드 했는데 기존의 줄(queue)을 못찾는다는 노란색 표시가 뜨긴 했지만 업로드는 성공함 이게 10번 중 1번 성공하는 그것 때문인지 아니면 문제가 완전히 해결된 건지는 잘 모르겠네 39.122 2019.07.05 15:23:42
ㅇㅇ 키보드가 안 쳐지는데? 39.122 2019.07.05 15:27:19
포동포도 레이어문제같음. UI로 바꾸면 되지 않을까 2019.07.05 15:30:47
ㅇㅇ 어느 걸? 39.122 2019.07.05 15:34:15
포동포도 Canvas 2019.07.05 15:35:32
ㅇㅇ 지금 약간 이해가 안 됐어 39.122 2019.07.05 15:37:35
포동포도 Canvas오브젝트를 클릭하고 인스펙터창 오브젝트 이름적힌거 오른쪽아래에 Layer항목이 있음. 그걸 UI로 바꿔봐 2019.07.05 15:39:41
ㅇㅇ 아 그 소리였나 근데 그거 차일드까지 하면 안 되지 않나 39.122 2019.07.05 15:41:30
포동포도 아마 PickupNoEnvironment로 되어있을거임 2019.07.05 15:41:46
포동포도 자식들도 전부 UI패널이라서 전부 바꿔야할껄 2019.07.05 15:42:20
ㅇㅇ 일단 그렇게 해봄 39.122 2019.07.05 15:43:40
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