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제 목
일반 존내 빠르게 블렌더 만지기 -쉐이프키 만들기(없는표정만들기)-
글쓴이
MANKALO
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댓글
16
원본 글 주소
https://gall.dcinside.com/vr/21371
  • 2018-06-21 05:07:32
							

물타기느낌으로 쓰는 강좌임ㅎ 셰이프키를 추가해서 없는 표정을 추가하는거고, 이걸 잘 응용하면 원래 말못하고 입을 못움직이던 뱁새를 떠벌이로 만드는것도 가능함.


1. 오늘은 내 아바타를 살펴보니 쉐이프키 중에 놀란 눈이 없어졌다는 것을 알고 얘로 정했음, 불러온 다음에 메시를 선택한 뒤 오브젝트 모드 상태에서 오른쪽의 세이프 키에 있는 +버튼을 눌러서 세이프키를 추가함. 만약 오른쪽이 저 화면이 아니라면 위쪽에 점 3개가 역삼각형처럼 찍혀있는 탭을 클릭하면 나옴.


2. 그러면 새로운 세이프키가 추가되는데 거기에 이름을 적어넣는다. 난 Hitomi로 설정함.


3. 중요! 반드시 세이프키를 선택하고 파란색이 된걸 확인한 뒤에 편집모드로 들어간다.(단축키는 tab)


4. 그럼 전체가 선택이 되어있을거임, seperate by material을 통해 분리하지 않은 한 ㅇㅇ


5. a를 눌러서 선택을 전부 해제해 준 다음 눈 한가운데를 우클릭한 다음에


6. CTRL+L을 누르면 연결된 부분이 전부 선택된다. 굉장히 편한 단축키니까 외워두는거 추천


7. 컨트롤+드래그로 눈에있는 하이라이트들까지 전부 선택해서 ctrl+L을 해줬다.


8. 그 뒤 왼쪽의 도구->규모를 클릭한 다음에 움직여서 적당한 크기로 만들고 좌클릭해서 적용.


9.반대쪽 눈도 똑같이 해준 뒤 tab을 눌러서 오브젝트 모드로 나오자.


10. 그럼 이렇게 나와있을텐데 테스트를 해보자. hitomi의 오른쪽의 0을 클릭해서


11. 1로 바꾸니까 눈알이 작아졌다.


12. 0.5로 바꾸면 딱 중간과정이 되는걸 확인 가능하다.


이대로 fbx로 추출해줘서 유니티에 넣으면 blend shape에 들어가있다.



이 방법을 통해 없는 표정을 만들거나 입을 움직이거나 하는 등의 행동이 가능하다.



ㅇㅇ 와 이거 진짜 ㅇ알고싶던건데 175.193 2018.06.21 05:08:32
눈농 필요했는데 개추 집가서 바로 한다 - dc App 2018.06.21 05:08:35
꿀뚤 와!!!!!!! 2018.06.21 05:09:54
빠쓰 선추 2018.06.21 05:10:28
중포 2018.06.21 05:17:34
G군 선추후감 Whisper Sheep 2018.06.21 05:20:03
Dochi 와 알고싶엇던건데 고마워 개처 - dc App 2018.06.21 05:30:50
Dochi 개추 - dc App 2018.06.21 05:30:54
하야기 개추 2018.06.21 05:38:55
플리트 정보는 언제나 개추야 - dc App 2018.06.21 05:50:39
xx 블렌더 강좌가 제일 귀한 것입니다 183.96 2018.06.21 06:13:14
히토리봇치 올 ㅋ 121.167 2018.06.21 06:43:00
BEll 2018.06.21 07:41:17
ㅇㅇ 유니티 파일을 블렌더에서 여는 과정을 좀 알려줄수 있어? fbx파일만 열면 텍스쳐 입히는버튼이안보이구그래서 119.149 2018.06.21 08:17:32
브얄린이 형님 항상 감사합니다. 14.35 2018.06.21 11:43:09
린코 2018.09.06 11:21:48
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