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제 목
강좌/정보 파티클 완장 만들기
글쓴이
Thinking
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원본 글 주소
https://gall.dcinside.com/vr/210554
  • 2019-06-28 23:41:50
							

누가 파티클 완장 물어보길래 링크 줄려고 했더니 강좌가 사라졌네






먼저 준비물은 바탕이 투명으로 된 PNG 파일 하나 포토샵이나 웹 포토샵으로 만들 수 있어


파티클 상에서 색을 바꿀 수 있는데 하얀색으로 해야 내가 원하는 대로 바꿀 수 있어 검은색은 색변경 안됨



자 먼저 위에 만든 PNG 파일 마테리얼을 만들거야 


마테리얼을 생성하고 Albedo에 PNG 파일을 넣어 


보면 분명 글자도 제대로 적어놨는데 이상한 사각형으로 보일거임


쉐이더 바꾸면 되니까 그대로 진행하면 된다 


쉐이더를 UI > Default를 선택해 그럼 마테리얼은 준비 끝  



Hierarchy탭에서 오른쪽 클릭 > Effect > Particle System 파티클을 생성하자  


생성하고 눌러보면 이렇게 뜰거야 빨간 박스 있는 부분만 건들거임  


간단하게 만드는 강좌니 수치만 이렇게 입력해줘


Start Lifetime > 7.2

Start Speed > 0

Max Particles >


그리고 Shape는 사용 안할거니 빼주도록하자  


Renderer 부분이야 역시 표시 부분만 바꿀거야  


Render Mode > Mesh, Mesh는 Capsule 선택

Material > 처음 만든 마테리얼을 여기다 넣어주자

Render Alignment > Local


자 여기서 질문을 많이 하곤 하는데 대부분 뉴비들이 Render Alignment > Local 이옵션을 안해서그래


저게 view 상태면 아래 처럼 움직이니 고정할거면 Local로 하면 해결된다


그럼 파티클 자체 Rotation 값도 먹히게 됨


Rotation over Lifetime 이건 회전 하는 옵션인데 Y축을 50으로 줄게 이 숫자가 크면 속도가 빨라져 


수치값은 뭐 자기 마음이긴 한데 위에서 설정한 Start Lifetime 7.2 랑 Y 50 이렇게 해야 회전하고 바로 위치 초기화 되는게 자연스러워 


Color over Lifetime 이건 말그대로 색상 변경하는거야 밑에 사진처럼 설정하면 순차적으로 색이 바뀐다  



저렇게 셋팅하면 이런식으로 보이게 됨  


자 이렇게 하면 끝이야 그럼이제 이 파티클을 자기가 원하는 부위 본에다가 넣고 방향이나 위치를 조정하면 끝이야



ViNa 2019.06.28 23:42:55
아이에프 2019.06.28 23:43:09
대려가주세요 2019.06.29 00:03:23
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