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- 일반 쉬바 유니티에서 불러오면 얼굴 이지랄나는거 어캐 해결해오 .. .
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- 힝힝
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- 2018-06-19 08:40:19
- 119.207
힝힝 | 표정이 다 얼굴밖으로 나와버리는건가 저거 119.207 | 2018.06.19 08:40:53 |
ㅇㅇ | 와 저게 최신기술 얼굴브라야? 218.146 | 2018.06.19 08:42:17 |
힝힝 | 아니야 미친놈아 119.207 | 2018.06.19 08:43:38 |
기타빌런 | 얼굴브라 참신했다 | 2018.06.19 08:47:37 |
MANKALO | 마테리얼에서 fade해봐 이것저것, transparent랑 cutout도 다 해보고, 만약 안되면 블렌더에서 지워야댐 | 2018.06.19 08:54:12 |
저댄럼 | 컨셉자즈아아 - dc App | 2018.06.19 08:55:49 |
ㅁㄹㄴㅌㅁㅈ | eye bone도 바꿔보고해보셈 | 2018.06.19 08:59:12 |
러프멜 | 1. 블렌더에서 아예 지운다 2. 블렌더에서 마테리얼 분리해서 유니티에서 표정에 넣어서 쓴다 | 2018.06.19 09:25:21 |
러프멜 | 3. 둘 다 할줄모르면 저 이미지가 있는 텍스쳐를 투명한 이미지로 바꿔넣는다. | 2018.06.19 09:25:59 |
러프멜 | 간단한건 3 > 1 > 2 순서인데 3번은 가끔 조명 이상한맵 가면 얼굴에 저 윤곽이 그대로 드러남. 1번은 아예 삭제해서 앞으로 못쓰게됨 2번은 표정에 넣어서 살릴 수 있어서 꿀잼 노력해보셈 | 2018.06.19 09:27:01 |
댕타 | 넓적부리 모델 어디서 받으셧어용? | 2018.06.19 09:48:39 |
게임가드改二 | 저거 내 로쨩도 저지랄이었는데 페이드나 컷아웃에서 수치 만지다보니 해결됨 - dc App | 2018.06.19 10:45:09 |