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- 일반 블렌더에서 픽스 모델 하면 뼈가 사라져서 못쓰게되는 mmd 파일은 어쩌죠
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- doggggggggy
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- 2019-06-15 17:15:36
흐린바다 | 저 블렌더 몇시간안해본 뉴비인데 저가알기론.. 본에 맞춰서 웨이트 페인팅 다시해주고 매쉬랑 본이랑 같이 움직이게 해줘야하는걸로 알아요 | 2019.06.15 17:17:52 |
흐린바다 | 그리고 픽스모델하고 기존 몸통에 합칠떄 뭐 옷갈아입히는 강좌 나오는것처럼 위치랑 본 크기 각도 맞추고 픽스모델해서 겹쳐져서 조인되도록해서하면 다른본이랑 합쳐서 쓸수 있는듯해요 | 2019.06.15 17:19:09 |
doggggggggy | 웨이트 페인팅 하기에는 사라지는 뼈가 너무 많아서 너무 시간이 오래걸리네요.....ㅠ | 2019.06.15 17:19:14 |
doggggggggy | 옷 자체의 뼈라서..... | 2019.06.15 17:19:38 |
흐린바다 | 근데 옷자체 뼈가 웨이트페인팅 잡혀있으면 픽스모델했을떄 안날라가지않아요? 아니면 명칭문제인가? 쓸때없는 뼈만 날리는걸로 아는데(실제론 병신처럼 작동하는거 같지만) 웨이트 페인팅 되있는 메인본같은게 다 날아가버리진 않을꺼같은데.. 주름같은 본? 이날아간다는건가 | 2019.06.15 17:20:38 |
흐린바다 | 화이팅... | 2019.06.15 17:20:43 |
doggggggggy | 픽스 하기 전에 움직일때는 전부 잘 되어있어요...... | 2019.06.15 17:21:13 |
doggggggggy | 넵 ㅠㅠㅠㅠㅠㅠ | 2019.06.15 17:21:19 |
흐린바다 | 캣츠 플러그인 깃허브에서 픽스모델로 검색하면나오는글 중에 본 날리는 기준이나 지정된 본은 날리지 않게 하려는 이슈에대해 올라온글 있던걸로기억해요 - dc App | 2019.06.15 17:22:30 |
흐린바다 | 옛날글이였을테고 내용은 잘기억안나는데 비슷한이슈글 있었을꺼임 - dc App | 2019.06.15 17:22:56 |