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제 목
일반 복셀로 아바타 만드는데 도움바람
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BTKG
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https://gall.dcinside.com/vr/19525
  • 2018-06-17 09:39:24
							






첫번째 사진처럼 복셀끼리 붙은 경우에는

자동 웨이트 할당하면 스니커즈가 되버리는 참사가 일어난다.

저거 어떻게 깔끔하게 나누는 방법 없을까?

수동으로 웨이트 설정해주려고 하면 경계선 따라 깔끔하게 떨어지질 않아서 포기했다.

아니면 수동으로 설정할때 직선으로 깔끔하게 나눌 수 있는 방법 있을까?

복셀 뉴비 도움 바란다...


MANKALO 붙게 만들면 안돼, 따로따로 만든 다음에 합체시키는게 그나마 괜찮은 방법 2018.06.17 09:43:33
BTKG ㄴ따로따로 파츠 나눠서 블렌더에서 조립하고 리깅하는거 말하는거지? 근데 그렇게 하니까 웨이트 페인팅이 너무 어려워져서 곤란하더라;; 파츠 나눠서 웨이트 어떻게 먹이는지 알 수 있을까? 2018.06.17 09:48:00
BTKG ㄴ정확히는 매쉬들이 다 나눠져있으니 웨이트도 따로따로 들어가서 부드럽게 이어지려면 노가다가 심히 필요해지더라구. 2018.06.17 09:48:35
강나다 복셀아바타를 웨이트할려고? 걍하지 116.46 2018.06.17 10:01:23
BTKG ㄴ그냥 한다는건 무슨 말이야?? 매쉬 나눠진 상태에서 부모본만 설정해준다는거?? 2018.06.17 10:08:02
강나다 난 본마다 그냥 버텍스그룹 만들어주고 치웟음 - dc App 116.46 2018.06.17 10:08:50
BTKG ㄴ뉴비라 잘 몰라서 그런데 버텍스 그룹이 뭐야?ㅜㅜ 유튜브나 념글에 강좌 있을까?? 2018.06.17 10:10:30
MANKALO 일단 따로따로 만든다음에 그걸 위치에 맞춰서 잘 합체시키라는 거임. 애초에 제작단계부터 저렇게 만들면 사이의 면을 같이 추출 안하고 붙어있는거로 판정해서 추출함 2018.06.17 10:12:41
BTKG ㄴ그렇겠구나... 그럼 일단 분리해서 조립하는 방향으로 해보겠음. 땡큐! 2018.06.17 10:13:31
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