VRChat 마이너 갤러리 저장소

제 목
일반 사실상 현세대에서 폴리곤 갯수는 의미없어
글쓴이
지나가던얼굴
추천
0
댓글
21
원본 글 주소
https://gall.dcinside.com/vr/19414
  • 2018-06-17 04:52:02
							

마테리얼이랑 셰이더가 거진 다 해처먹지 폴리곤수는 성능에 그닥 영향없다
우리회사에서 개발한 게임만 해도 의상 쩌는코스튬 하나 나오면
모바일인데도 이만오천폴리는 그냥 넘어가..트라이로 따지면 더많겠지. 심지어 이것도 지브러시로 파서 토폴로지해서 노말맵 씌운거고 ㅡㅡ
이정도되도 리깅할때 안보이는 부분은 죄다 민짜로 밀어놔서
폴리곤좀 더 추가하라고 요구하고 있다;;

보통 테크니컬 아티스트들이 최적화할때 중점적으로 보는것도
셰이더랑 이팩트, 그리고 본 갯수가 72개가 넘어가냐야...

하물며 이건 피시게임인데 언제적 구시대유물 게임인 마영전을 들이대고들 있니 ㅠㅜ

- dc official App
Lydie 팩트:팩트다 2018.06.17 04:52:15
김끄리 ㄴ팩트: 갤주 본문내용이해못함 2018.06.17 04:54:39
WAU 근데 주로 게임에서 주요 캐릭만 폴리곤이 높고 나머지는 적게 하는데 이 게임 경우 모두 다 그렇게 하면 문제될듯 113.60 2018.06.17 04:57:17
지나가던얼굴 ㄴ 지금 이슈가 폴리곤 갯수라서 적은거야. 보통 게임개발때 폴리곤 갯수가 문제가 되는건 배경인데 이게임 배경꼬라지 보면 답나오지;; 모두가 캐릭터에 무거운 셰이더 이팩트떡칠하면 문제되겠지만 단순 폴리곤 갯수는 그리 의미없다 - dc App 2018.06.17 05:01:21
지나가던얼굴 아 텍스쳐도 추가..스카이림도 아니고 개념없이 아바타에 4k같은거만 안쓰면 될 듯 ㅋㅋㅋ - dc App 2018.06.17 05:03:05
ㅇㅇ 지나가던 갤주 뼈맞음 무엇? 220.118 2018.06.17 05:08:16
ㅇㅇ 뭔가 모르겠지만 폴리곤수보다 본이나 이팩트 등이 렉을 더 유발한다는거지? 124.243 2018.06.17 05:08:20
지나가던얼굴 ㄴ 특정 본 갯수가 1개라도 넘으면 연산을 두배로 하는데 내가 모바일쪽이라 피시도 그런진 사실 수박겉핥기라 잘 모르겠고 ㅋㅋㅋ 렉유발 원인 팩트는 발로바른 텍스쳐, 마테리얼, 개무거운 셰이더, 개념없이 막만든 이팩트다. 좀더 심화로 들어가면 웨이트 링크도 관련이 있고.. - dc App 2018.06.17 05:12:20
지나가던얼굴 보통은 이팩트들 나올때 퍼포먼스 저하가 심해서 리스트 작성하고 그래프 그려서 최적화하는데 이게임이 작정하고 어그로 끌려고 하지 않는이상 이팩트 도배되는 게임도 아니고.. 걍 개발사에선 브이알이라는 특성상 두배로 연산되니까 최대한 자원소모 줄이려고 제한을 둔 듯 해 - dc App 2018.06.17 05:13:54
지나가던얼굴 그래봐야 눈가리고 아웅인게 이놈의 제작사는 퍼포먼스 저하는 위에 말한것들이 대부분을 차지하는데 꼴랑 폴리곤 갯수랑 스크립트만 제한을 뒀냐 이거지 ㅋㅋㄱㅋ 채팅게임인데 차라리 텍스쳐 사이즈랑 특정셰이더 이팩트 제한을 걸든갘ㅋㅋㅋ - dc App 2018.06.17 05:15:26
ㅁㅁ 모바일 겜은 애초부터 캐릭터 수가 적어서 그럴껄? 라이트도 적게 들어가고. 보통 기본적으로 모든 월드에서 직선 방향 라이트 리얼타임으로 쏴주는데 2만폴리곤 찍는 아바타가 5개 6개 10개 20개 되어버리면 알지? 폴리곤 수가 많은 아바타면 그 아바타에 일일이 실시간으로 빛 받는걸 연산해야하는데 그럼 렉이 걸리겠냐 안걸리겠냐. 머테리얼도 그렇고 셰이더도 그렇고 결국 폴리곤으로 이루어진 오브젝트 상에서 돌아가기 때문에 신경쓰는거임. 괜히 게임사들이 노말맵이니 뭐니 하면서 다른방법으로 퀄리티 높이고 폴리곤 수 줄이는게 아님. 178.62 2018.06.17 09:06:53
ㅁㅁ 약간 안맞는 비유긴 하지만 폴리곤 수 = 밥 의 양 , 쉐이더.메테리얼.라이트 등등 = 반찬이나 양념 소스 음료 등 으로 생각하면 쉬움.어떤 반찬이나 어떤 음료 어떤 소스를 곁들이냐에 따라 한사람이 2인분을 먹을수도 있고 1인분을 먹을수도 있고 한입떠먹고 뱉을수도 있는거지 178.62 2018.06.17 09:08:44
ㅂㅂ 아 그리고 딱 한마디만 더 하자면 브얄챗 아바타 만든다고 유니티 조금 만지작 거리는 애들은 그런거 아예 모르는 수준도 아니고 생각조차 안하는 애들이 천지이기 때문에 기본이 되는 폴리곤 수를 제한하는게 맞다고 봄. 또 니가 텍스쳐 사이즈랑 셰이더 이펙트 제한 두라고 해봐야 쉐이더는 브얄챗 기본 쉐이더 사용 아니면 안되게 하는 방법 말곤 없고 이펙트도 마찬가지. 텍스쳐 사이즈도 마찬가지고. 한 모델 파츠 여러개로 나눠서 수십개 때려박을수도 있고 아예 모델을 통짜로 해서 텍스쳐 하나 때려박을수도 있는건데 어떻게 막으려고.. 178.62 2018.06.17 09:25:58
지나가던얼굴 ㄴ니 말도 일리가 있지.. VRCSDK로 유니티는 거까진 제약걸기 힘든건가..사실 회사선 언리얼 유저라 유니티는 개생초짜라서 잘 모르겠다 ㅠㅜ 근데 요즘 모바일게임 보면 캐릭터 적다는 소리는 안나올텐데.. 길드전이나 레이드 같은거 한판하면 아바타에 각종악세 처발처발한 피씨들이 뭉탱이로 쏟아지자나 - dc App 2018.06.17 09:39:09
지나가던얼굴 암튼 현실적인 제약방향은 니말대로 걍 폴리곤제한이 맞는거같다. 대신 니가말한 반찬들이 퍼포먼스 저하의 주범일 확률이 대단히 높으니까 그쪽을 신경써달란 소리지. 사실 피시겜에서 이만폴리곤이면 너무 적긴하다 - dc App 2018.06.17 09:40:09
ㅁㅁ pc겜 이라도 니가 위에서 말한대로 vr이라 출력해야 하는 해상도가 pc 모니터 하나로 치면 FHD 2배 넘는 qhd~uhd 수준이라 2만폴리곤이면 오히려 많다. 모든 유저들이 1080ti 때려박고 게임하는게 아니기 때문에... 그리고 내가 위에서 말한 반찬들을 신경쓰래도 신경 쓸수가 없는것들임. 그걸 제제를 하면 아예 지금 이모트나 제스쳐로 노는 갤럼들 대부분 다 놀거리 없어진다고 보면될거같다. 178.62 2018.06.17 09:53:28
지나가던얼굴 님말이 일리도 있고 완전 틀린소리는 아니라고 생각하는데근 역시나 내 생각은 달라. 아무리 브이알이라고 두배이상 연산이라지만 폴리곤이 이만개건 오만개건 개코딱지만큼 렌더링 성능에 그닥 영향없다고 생각되는데..;; 내가 귀막힌 꼰대인거냐 ㅠㅜ 일단 의견은 어느정도 공감하긴한다 - dc App 2018.06.17 09:58:04
ㅁㅁ 위에서 말했지만 폴리곤은 기본이 되고 라이트와 같은것들이 니가 말하는 그 폴리곤들을 토대로 작동하기때문에 영향이 없는게 아니라 렌더링 성능에 매우 큰 영향이 있다고 보는게 맞음 단순히 브얄챗이 모델만 턱턱 놓여져 있고 라이트도 없고 주변 사물도 없고 네트워크 처리도 안하고 쉐이더도 저렴한 쉐이더도 통일되고 한게 아닌 이상은 그렇다. 178.62 2018.06.17 10:02:47
ㅂㅂ https://answers.unity.com/questions/8969/why-is-there-such-a-huge-disparity-in-polycount-be.html 178.62 2018.06.17 10:04:11
ㅂㅂ 답베 참고 178.62 2018.06.17 10:04:21
지나가던얼굴 ㄴ ㅇㅋ 좋은 정보 고맙다. 뭐 저넘 답글내용이 위에 님아가 쓴 답글 내용이네. 2018.06.17 10:08:27
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 추천
23285 일반 vrchat 아바타 unity에 업로드 하려면 얼마나 기다려야 합니까!! 5 으아악 115.86 2018-06-25 0
23283 일반 서부맵 친구랑 해봤는데 vr 유저랑 차렷충이랑 전력차가 넘 심함 1 긴긴 2018-06-25 0
23281 일반 형들 도움좀 줘... ㅇㅇ 116.122 2018-06-25 0
23280 일반 모레는 고냐 2 윾동 222.113 2018-06-25 0
23279 일반 캐치마인드맵 그림그리기랑 순서정하기 정답팡파레 어떻하지 2 귤빵 221.157 2018-06-25 0
23278 일반 오늘자 부랄챗 5 치요키 2018-06-25 0
23277 일반 30분만 더 일하면 퇴근이다 ㅇㅇ 175.212 2018-06-25 0
23276 일반 아니 미친 무엇?ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 9 게임가드改二 2018-06-25 0
23275 일반 월드 만든 사람들 질문좀 1 ㅇㅇ 58.239 2018-06-25 0
23274 일반 바이브 브이알 사려고했는데 품절이네 2 ㅇㅇ 112.184 2018-06-25 0
23273 일반 혹시 여기 월드 주인장 있소? AtaGo 2018-06-25 0
23272 일반 헠헠 우타 마크로스 모델링 추출 성공! 3 눈알이 2018-06-25 0
23271 일반 그 서부 서바이벌 맵 잘만들엌ㅅ던데 3 카디아. 2018-06-25 0
23270 일반 이 모델 버텍스가 19434 인데 텍스쳐 안줄여도되냐? 5 게임가드改二 2018-06-25 0
23269 일반 한달했는데 현탐왔을때 해결법좀 9 ㅇㅇ 223.62 2018-06-25 0
23268 일반 MMD모델 눈이 이상함 도움 좀ㅠㅠ 3 하약 2018-06-25 0
23266 일반 출입문소리 진작 넣을껄 5 tht199875 210.220 2018-06-25 4
23265 일반 오큘 배송안와서 혼술한다 1 ㅇㅇ 223.62 2018-06-25 0
23263 일반 브랄챗 120시간째 3 카디아. 2018-06-25 0
23262 일반 근데 스팀vr 게임들 기본 디스플레이 해상도 이상으로 출력은 안되? 3 긴긴 2018-06-25 0
23261 일반 그 월드에 제스쳐쓰면 월드텍스쳐가 그 겨울처럼되는거봤는데 스카블 39.120 2018-06-25 0
23259 일반 이거 아바타 폴리곤제한 몇임? 5 ㅇㅇ 122.42 2018-06-25 0
23258 일반 도와줄분구함 33 selene 1.246 2018-06-25 0
23257 일반 메이드 미코 가슴 뚫으면 찌찌보인다는거 사실임? 2 카디아. 2018-06-25 0
23256 일반 유니티 간단한 질문 두개가져옴 12 ㅇㅇ 175.193 2018-06-25 0
23255 일반 blender 에서 일정 동작을 저장해서 유니티에 애니메 적용할수있나요? 2 으르렁컹컹 116.121 2018-06-25 0
23254 일반 Emote 시간 부족한 갤럼들 1 ㅇㅇ 175.212 2018-06-25 0
23253 일반 vr쳇 이런식에 문제점에 대해 아시는분 계시나요 3 누궂; 49.143 2018-06-25 0
23252 일반 내일 도착할 각이냐 3 ㄹㄹㅋ 39.123 2018-06-25 0
23250 일반 몸 틀어지는거 해결방법 있습니까 ㅠㅠ 5 브린이 123.214 2018-06-25 0
23249 일반 각각 다른 두 개 메테리얼? 메쉬? 합치는법좀 나루호농 2018-06-25 0
23248 일반 발바닥으로 방먼지 쓸어담네 Luche 2018-06-25 0
23247 일반 emote에 춤추는 모션 추가했는데 3 iKaMuSuMe 2018-06-25 0
23246 일반 사진찍는거 만들었는데 친구도 검은색으로 보인다는데 1 ㅇㅇ 218.146 2018-06-25 0
23243 일반 r-18 베이스 어디서 구하나요 16 NAME_HORANG 2018-06-25 0
23242 일반 내가 국적 안까게된 계기 6 ㅇㅇ 175.193 2018-06-25 0
23241 일반 vrchat 자꾸 튕기는데 어찌된걸까요 6 ragrasys 221.146 2018-06-25 0
23240 일반 정장 하쿠 있는 아바타맵 더 없냐... 2 ㅇㅇ 112.170 2018-06-25 0
23239 일반 외딴데로 갔다 돌아오니 역시 집이 편하다 3 LiFe 2018-06-25 0
23237 일반 게이갤 다됫네 ㅡㅡ 7 ㅇㅇ 59.152 2018-06-25 0
념글 삭제글 갤러리 랭킹