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일반 팁] 빛의 굴절(유리,파동,클로킹,공간왜곡등..)을 만들어보자
글쓴이
5Sori
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원본 글 주소
https://gall.dcinside.com/vr/18997
  • 2018-06-16 07:27:33
							



이렇게 공간 왜곡시키는 효과 어떻게 만드는지 물어보는사람이 많아서 끄적여봄




먼저 유니티 에셋에서 이펙트를 임포트해주자




그다음 사용할 마테리얼을 만들어서




마테리얼 인스펙터에보면 저기에 새로운 쉐이더가 생겼을꺼임 저걸 골라주자



클릭하면 이렇게 될건게 맨위는 굴절정도이니 원하는만큼 조정해주고


아래의 노말맵은 어떤형태로 굴절을 주는지 정하기떄문에 원하는 노말맵을 넣어주자


나는 원형태의 파동을만들거니까 도넛모양 노말맵을 넣어줬다



혹시 쓸사람은 쓰셈


이렇게 만든 마테리얼을 파티클에넣거나 원하는 메쉬에 넣어서 응용함으로


클로킹이나 파동권 소닉붐효과 같은걸 만들수있다


MANKALO 2018.06.16 07:28:07
MANKALO 2018.06.16 07:28:15
BLOCK_B 내가미안하다뱁새야 착한뱁새로구나 2018.06.16 07:28:56
BLOCK_B 내가미안해 사과문도 올렷다 유용하게잘쓸게 다시만나면 같이 자웅을 겨뤄보자 2018.06.16 07:30:41
5Sori ㄴ 친한사이도 아닌데 인사했더니 초면에 차렷충이라해서 좀 빡쳤었음 모르고 썼다니까 뭐 C'ex하자 2018.06.16 07:32:31
BLOCK_B 어음;; vr쎾은 처음이라 어캐하는지모르는데; 이게 화해방법이면 최선을다해 볼께요; 2018.06.16 07:35:33
중포 2018.06.16 07:39:03
메타스코어 죽어 2018.06.16 08:18:55
5Sori ㄴ 싫어 2018.06.16 08:31:08
hod28x30 아조씨 고마오오 ... T^T .. 121.142 2018.06.16 09:31:27
아신밀 이게 vr쓴사람들 한테 해주면 좋아죽는다는 그건가 2018.06.16 10:01:53
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