보니까 강좌를 제대로 안 따라한게 아니라 아이트래킹이 적용된 아바타 문제였던거네요
일단 제가 쓰는 로그인 애니메이션 원리가 Body, Facial, Hair 등 아바타를 이루는 오브젝트들이 활성화될때 머테리얼의 애니메이션을 발동시켜 텍스쳐가 점점 보이도록 하는 것인데 이게 일반적인 아바타에서는 문제될게 없죠
하지만 아이트래킹이 들어간 아바타는 문제가 생깁니다. 이걸 이해하려고 4일을 허비해버렸습니다만...
일단 아이트래킹이 적용된 아바타는 표정을 지을때 Body를 비활성화하고 facial을 활성화시켜 아이트래킹이 들어가지 않은 표정을 보여주고, 표정을 끌때는 다시 facial을 비활성화하고 Body를 활성화시켜 아이트래킹이 들어간 표정으로 돌아오죠
이 아바타에 로그인 애니메이션을 적용한다면 아바타가 표정을 지을때마다 facial이 활성화되는데 이때는 문제가 없지만 표정을 끌때 Body가 활성화되고, 활성화 신호를 받은 Body머테리얼은 로그인 애니메이션이 발동되버린다는겁니다
즉, 정확히 얘기하자만 표정을 지을때마다 발동된다기보다 표정을 끌때마다 발동된다는 표현이 더 정확하겠네요 이걸 해결하기 위해 몇가지 방법을 생각중입니다만 회사라서 테스트를 못하는 중 ㅠㅠ
이게 제가 생각한 원인인데 만약 이게 맞다면 이 문제를 해결하기 위해선 Body나 Facial 둘중 하나를 포기하던지, Facial머테리얼에 애니메이션을 넣고 아이트래킹을 버리던지 해야되네요