- 제 목
- 일반 Blender 본 웨이팅에 대해 알아보자
- 글쓴이
- MANKALO
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- https://gall.dcinside.com/vr/1871
- 2018-05-11 06:11:57
강나다 | 낚임; 116.46 | 2018.05.11 06:14:02 |
如月千早 | 본 움직일때 버텍스라고 해야하나 움직이는 영향 뭐 그런거 설정하는거 아닌가 | 2018.05.11 06:14:14 |
루티안 | 한 버텍스에서 버텍스 그룹 별로 웨이트가 되는데 그 비율만큼 움직임이 반영되는 그거 아님? | 2018.05.11 06:15:59 |
루티안 | 버텍스를 우클릭으로 에딧 모드에서 선택-> n을 눌러 패널을 연다 -> 버텍스 그룹에 웨이트 설정이 보임 | 2018.05.11 06:17:53 |
루티안 | 치마에다가 cloth 말고 다리쪽 본 웨이트도 같이 옮겨서 딱 붙어있게 만들 수 있겠더라 그거 시도해보려고 | 2018.05.11 06:18:46 |
Hans_VR(한즈) | 그거 설정 잘해놓으면 ㅅㄱ, ㅇㄷㅇ, ㅎㅂㅈ가 정말 잘 부드럽게 움직임. | 2018.05.11 08:23:29 |