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일반 근데 폴라로이드 카메라가 오브젝트 만드는거였음?
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긴긴
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https://gall.dcinside.com/vr/18080
  • 2018-06-14 03:25:41
							

공처럼 움직일수 있는 물체를 직접 만들어 내는거야?
그런거면 개발자가 막는거도 이해는 가는데
꿀뚤 진작에안막고 이제와서막자너 가아닐까 2018.06.14 03:26:21
ㅇㅇ 사진 생성하면 본인뿐만 아니라 다른유저들도주울 수 있음 210.125 2018.06.14 03:26:31
긴긴 그런거면 막는게 맞지 2018.06.14 03:26:46
MANKALO 애초에 개발자들 전용 기능임. 저 기능 막는거 자체는 이해가 가지만 지들은 저거 만들고 가지고논다는게 마음에 안든다는거지. 2018.06.14 03:27:06
MANKALO 저게 뭐 개발자한테 필요하거나 테스트용 기능인거도 아니고 진짜 완전 엔터테인먼트용이잖아. 2018.06.14 03:27:36
MANKALO 개 ㅈ같은새기덜 2018.06.14 03:27:44
ㅇㅇ 난 잘 모르겠는데.. 오브젝트를 막는이유가 뭔데? - dc App 110.70 2018.06.14 03:28:37
긴긴 물건 찍어내는 기능을 플레이어한테 열어두면 테러 가능성도 있고 여러모로 문제 있지 않을까 2018.06.14 03:29:23
MANKALO 오브젝트를 새로 생성해내면 그만큼 렌더링을 컴퓨터가 해야하고 그만큼 부하가 걸림 2018.06.14 03:29:53
MANKALO 긴긴//그러니까 애초에 왜 만들어놨냐는거지. 말의 요지는 개발자색기들이 지들만 가지고놀 수 있는거 만들고 그러는게 배알이 꼴린다는거임. 하찮은 플레이어따위들은 못하는것들을 우리 개발자님들께서는 참 재밌게도 가지고 논다는거 2018.06.14 03:31:01
ㅇㅇ 그건 파티클로 3d 물체를 뽑아내는거랑 차이가 없잖아. 오히려 나는 다른사람들과 상호작용을 할 수 있다는 면에서 오브젝트가 긍정적이라 보는데. 블락이란 기능을 쓰면 되는거고. 실제로 여러 오브젝트들이 많은 맵을 가도 렉이 더 걸리는것도 아니고 - dc App 183.109 2018.06.14 03:33:31
MANKALO ㄴ오브젝트는 컨트롤러에 진동 피드백을 줘서 그런거 아닐까, 그리고 주먹쥐려고 할 때 실수로 쥘 수도 있고. 그리고 파티클이랑은 다르게 오브젝트는 rigidbody를 쓰기때문에 별별 괴상한 물리피드백을 다 받음. 하여튼, 이색기들 기준이 ㅈ같은것은 맞음. 파티클이나 오브젝트나 거기서 거긴데. 2018.06.14 03:43:18
긴긴 성능 문제도 있지만 오브젝트는 안사라지지 않나.. 마음만 먹으면 수백개 소환해서 맵에 막 굴러다니게 할 수도 있을거아냐 2018.06.14 03:44:45
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