뉴비들이 갤이나, 브챗 안에서 다른 사람들 아바타 보면 머리카락이 약간 독특하거나.. 어쨋건 원본과는 다른걸 본 적이 있을거야
머리카락이 아바타의 개성을 만드는 큰 요소 중 하나인만큼 자기 입맛대로 다른 아바타에서 머리카락을 가져오거나 이어붙이는 경우가 있어
나도 머리카락만은 원본그대로 가져다 쓰는걸 그닥 안좋아해서 아바타 만들때마다 블렌더나 유니티 써서 조금씩 변형시키는 편이야
그리고 이 글은
"블렌더 안 쓰고 간단하게 다른 아바타 머리카락 가져와서, 합칠 수 있나요?"
에 대한 답변이야
얼마전에 유동이 물어봤었는데 까먹고있다가 늦어서 미안해
역시 그리 대단한 강좌는 아니고 나중에 유니티,블렌더 익숙해지면 필요없는 내용이지만 나도 브챗 처음 시작하고 코유키 꽁지머리 두개 하고싶엇는데 하는법을 몰라서 슬펏던 경험이 있어서 간단하게나마 알려주고 싶었어..
우선
https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=vr&no=1760761&search_head=50&page=1
메시딜리터를 사용하는 방법이기에 메시딜리터에 대한 기본 지식은 숙지해야해. 전에 썼던 글인데 메시딜리터가 뭔지 모른다면 도움 될거야
준비물 :
당연한거지만 원본이 될 아바타,
머리카락을 가져올 아바타 or 부스에서 구매한 헤어 파츠
메시딜리터
이 3개가 유니티 프로젝트 안에 임포트 되있어야해
이 글에선 마야 앞머리에 코유키 뒷머리를 이어붙여볼거야. 이건 내가 마야 처음 만들었을때부터 쭉 써왔고 제작자도 서로 같아서 잘 어울리는것 같아

프로젝트 안에 원본 아바타랑 머리를 가져올 아바타 두개를 다 꺼내오고



원본아바타는 그대로 두고 머리카락 가져올 아바타에서 머리카락 제외하고 다 지워줘. 디스크립터도 꼭 지워야해. 안그러면 별개의 아바타로 취급되서 안올라감

이왕이면 본도 헤어 관련 본 빼고 다 지워주는거 추천함. 그대로 냅두면 쓸데없이 리소스만 낭비되는거니까

이러면 준비는 끝났는데 합치기전에 꼭 하면 좋은 작업이 있어
바로 텍스쳐,마테리얼 통합이야.
이게 다르면 머리 두개가 서로 어색해서 합쳐도 이상하게 보이기때문에 합치기 전에 꼭 해주는 편임 난


(텍스쳐 그대로올리면 약관위반이라 가렸음. 양해좀)
텍스쳐 색 같게 맞추는건 개인기량이니까 본인이 알아서. 추천하는 방법은 채도 낮춰서 흑백으로 통일한후에 그위에 필터로 색입히는거 추천함
난 무난하게 핑크색 고름


그리고 원본헤어 마테리얼값 복사해서 붙일 머리 마테리얼에 덮어씌워주고 마테리얼 설정(마스크, 텍스쳐같은거) 해줘.

이거로 머리카락 색이랑 질감은 맞췄으니 이제 합쳐보자.

여기선 앞머리만 쓸거니까 뒤쪽을 삭제해줘야겠지?

메시딜리터로 뒷머리에 해당하는 부분을 찾아서

날려버리자

얘는 뒷머리만 필요하니까


반대로 앞머리 부분을 지워버리면 되겠지

이제 진짜 다왔음 머리 두개 켜서 자연스럽게 위치 맞춰주고

겹치는 부분이나 이런거 체크하면서 쉐이프키 끌거 끄고 메시딜러터로 정리할거 마저 정리하자


색도 안어색하고 위치도 제대로 합쳐졌어


마지막으로 헤어를 아바타 하위로 넣고 본을 원본아바타 헤드본에 이식하면 끝나. 저거 통채로 집어넣는 이유는 도라지같은경우는 헤드본만 넣으니까 뭔가 다본이 꼬이더라고. 그래서 그냥 저렇게 하고 콜라이더 필요하면 원본 본에다가 따로 설정해주는걸 추천함

진짜 별거없지?
끝!!