VRChat 마이너 갤러리 저장소

제 목
일반 삼붕이가 커미션관련 가격 설명해줌
글쓴이
ㅇㅇ
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원본 글 주소
https://gall.dcinside.com/vr/17943
  • 2018-06-13 18:10:03
  • 115.139
							



일단 브이알챗 주류가 씹닥손맵 인건 알테지

여기서 기능에따라 가격이 달라지는데

보통 아마추어들이 모델링만 해주는데 50 요구하고

그러는거 이해 안갈꺼임

여기서 2d랑 3d의 커미션에 포함되는 조항이 다름

2d는 보통 자캐로 자신만 쓰고 끝인경우 대부분임

남들이 그거 쓰고싶지도 않을테지

3d는 소스를 사면 그 저작권에 관해서까지 클라이언트가 사는개념

50에사서 유료모델로100만 벌어도

클라이언트 몫이지 모델러는 그거에 대해 권한이 사라진다


그리고 제작 방식과 재능 노력이 2d랑 다른데


보통 2d가 클립스튜디오 하나만쓴다면

모델러는 블렌더나 맥스 지브러시로 깎고 다듬고

리토폴하고 바페나 포토샵으로 맵핑하고 다시 리깅하고 애니메이팅까지 줘야함 손맵기준만 이럼 노말이면 더욱 심화

2d 일러가 그리는거 마냥 맵핑도 손으로 그러야함

즉 여기서부터 2d커미션보다 훨 높은 인력이든다보면됨

그리고 벨런스있는 면분배나 리깅을위한 모델 와이어계산 까지 하면 더욱 전문적이게 변한다

기본바디만 돌려쓰면 되지않을까 생각 하는사람 있을텐데

돌려쓰는건 최적화 낭비임 돌려쓴다 하더라도 옷에 가려진 몸부분 폴리곤을 삭제 해주고 언랩하는것도 결국 수작업

쓸데없이 겹치는 폴리곤4천개만 없애도 아기자기한 악세사리 4개는 더 달아줄수있다고 보면됨

여기서 겜회사나 외주업체가 신입 평균 연봉이 2600 대기업 3200임

월 200에서 260받는다


손맵은 기간 3일 줘서 만들라시킴

그럼 30일로나누면 캐릭당 20만꼴 아니냐 싶을테지 주말포함이니

단 최저임금으로 계산해보면

3일 이어도 30만임 겜회사기준 하루 12시간 작업했을때니

월급 치면 300을 받아야함 근데 200받는거임 초과근무까지 법으로 계산하면 500은되겠지

즉 겜회사가 열정페이로 모델러 부려먹는다고

너네도 부려먹으면 안되는거임



그리고 겜회사 에서 만드는 손맵도 2만폴리까진 안됨


3천에서 보스급으로 많아야1만이고 붕괴처럼

메인 캐릭급 즉 시니어급이 만지는캐릭이 2만 가까이 될꺼다 즉 시니어급을 원하면안됨


모델링 까지만 이정도 드는 이유고


그 이후 리깅 과 애니메이팅

생각해보면

리거랑 애니메이터도 고용한거라보면된다



결국 90정도 드는건 최저임금 계산해도 맞다


다만 퀄 차이가 문제인건데


재능비는 따로 치는거다

평균 겜회사 취직 가능정도의 모델러 평균이 90이니

그거보다 잘만드는놈은 90 알파고

못만들면 90마이너스 인거다


이건 씹덕 손맵 기준이고


노말맵으로 넘어가면 3배는 받는다는걸 알아둬라


개발비 1500억 이런게임 가격이 그 이유야

그런회사도 바디나 프랍 돌려쓰기 안할거같나


취미충 아닌이상 직업 모델러는 자기 임금대비는 받아야 해서 비싼거다

그리고 팁을 주자면

가장 싸게 커미션 하는방법은 공동구매다

2d와 다르게 3d는 게임의 아바타마냥

대량 팔이가 가능

즉 베이스 모델링은 같고 머리 모양이나 옷색 모델링을 해치지 않는 범위내에서 맵핑의 변경(서든어택 총기 스킨 마냥)

악세사리 추가 감소

커스텀메이드나 허니셀렉트 처럼 자유 커마 형식으로

공동 구매 하면 훨싸다

모델러 입장에선 아바타 팔이느낌 날테니

맵핑만 손보면 되는거라 훨쉽기도하고

혼자서 90정도 걸리는거 둘이서 공구면 70 셋이면 60

넷이면 50 이럭게 된다

그게 외주 업체 방식인거고

비슷한 성향의 자캐 보유유저나 좋아하는 애니캐릭터

의 아바타 나눔 형식 끼리 모여서 공동구매 추천





- dc official App
카디아. 나는 36에 진짜 싸게 한거네 .. 2018.06.13 18:11:31
WAU 모델링이 정말 힘들긴하지 113.60 2018.06.13 18:19:07
ㅇㅇ 이 말이 맞다. 이 업종 자체가 진입장벽이 쉬워서 맘만 먹으면 시작할 수 있음 대신 제대로 배우려면 비용이 300~400부터 시작함. 게다가 같은 반 애들 절반은 소리소문 없이 사라지고 취업률은 30퍼 될까 말까함. 글고 요즘에는 손맵에 노말까지 할줄 아는 신입을 요구하면서 취업 장벽은 더더욱 높아짐. 업계가 불황인건 오래된 일이고. 220.93 2018.06.13 18:21:28
러닝머신러닝 그림쟁이들처럼 힘든건 비슷한듯 2018.06.13 18:32:46
러닝머신러닝 ㄴ기술은 오히려 더 힘들라나 2018.06.13 18:33:06
ㅇㅇ 그..씹덕 쉐이더는 노말맵 자체를 안쓰던데요 211.33 2018.06.13 20:43:34
ㅇㅇ 씹덕캐에 자주 쓰이는 쉐이더 보니까 딸랑 디퓨즈 하나 넣고 끝이던데 211.33 2018.06.13 20:43:56
히토리봇치 ㅇㅈ 117.111 2018.06.13 23:09:47
카랑카람 보고싶은 글이 드디어 나왔다 2018.06.14 01:25:31
피냐타 뭐야 3디는 저작권 넘겨? 2018.06.14 02:19:18
쓉딱 ㄴㅇㅇ 그래야 모델 돌려쓰기하고 그러지 2018.06.14 02:41:34
쓉딱 여기 써있는거 업계 종사자로서 구구절절 맞는말밖에 업다 2018.06.14 02:41:53
111 최저임금 같은소리하고 있네. 무슨 몇십을 달라하냐 그래봐야 게임기계 가격보다 비싼 눈탱이인거 여기 2ㅡ30대가 내곗냐. 안팔리면 가격내려가겠지. 14.55 2018.06.14 06:37:59
MANKALO ㄴ유동말은 일단 무시하는게 맞다는게 여기서 나옵니다 2018.06.14 06:52:46
ㅇㅇ 신입연봉 2600보고 쭉내렸다ㅋㅋㅋㅋ 211.63 2018.06.14 10:05:34
ㅇㅇ 문제는 이딴게임에 90을 쏟아부을사람이 있냐는말이지 121.136 2018.06.14 11:30:27
ㅇㅇ 90못쓰면 모델링을 원하지않으면됨 ㅇㅇ 112.170 2018.06.14 15:34:47
커피는맥스웰 멍청한 놈들 더럽게 많네ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 브알챗 전용 모델링인줄 아나ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 2018.06.14 17:59:40
ㅇㅇ 모델링이란 게 한 번 만들면 어디에나 쓰는 것이다 121.64 2018.07.28 11:02:01
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