1. 핵 사용자 네임태그가 정말로 파란색인지?
ㄴ 맞음. 해당 핵프로그램에서 떼어낸 아바타를 적용할 경우 알 수 있음. 하지만 도구사용을 했더라도 그 사람은 초록색으로 보일 수 있음
2. 복제되는 방법?
ㄴ 해당 캐릭터를 선택하고 복제를 진행함. 그리고 그 복제된 아바타를 저장할 수 있음. 하지만 전혀 다른 월드에 있는 사용자의 아바타는 복제 불가.
3. 아바타가 도난당했을 경우?
ㄴ 안타깝지만 방법은 전혀 없음. 모든 VRchat 의 아바타는 Blueprint ID 라는 것을 받게되고 해당 아이디로 관리되게 되는데.
핵프로그램의 경우 해당 아바타 자체를 복사하는 것이 아닌 Blueprint ID 라고 하는것을 복사하여 계정에 적용하는 방식임.
이 때, Original Blueprint ID 뿐만이 아니라 해당 기록을 가지고 재생성한 Blueprint ID를 추가로 생성하는 기능을 핵 프로그램이 가지고 있으며
핵 프로그램이 생성한 Blueprint ID 는 실제로 다운로드가 가능한 방식으로 저장되게됨. 해당 파일의 확장자는 .vrca 로 되어있으며 이것은 캐시파일에 해당함.
이것을 통하여 공유가 가능.
즉, 하나의 아바타를 복사했을 경우, 생성되는 Blueprint ID 는 두개가 되며 아바타 제작자가 BluePrint ID 를 삭제해도 핵 사용자의 아바타는 사라지지 않음.
4. 도난된 아바타의 유동방식
ㄴ Discord 에 있는 핵 커뮤니티에서 공유되고 있으며 유니티의 특정 플러그인을 사용하여 .vrca 파일을 유니티에서 불러올 수 있는 기능을 제공하고있음
하지만 전체적인 내용을 확인할 수는 없으며 복사한 아바타의 모델, 마테리얼, 애니메이션, 소리, 셰이더가 나타나지 않음. 하지만 Inspactor 는 복사가 됨
또한, 애니메이터의 아바타 대상이 없기 때문에 Blueprint ID 가 만들어지지 않아 업로드가 불가능함.
만약, 애니메이터를 적용 가능한 아바타가 존재한다면 제출이 가능한지 실험해보고 싶으며 만약 가능하다면 엄청난 혼란이 일어날 것을 예상 가능함.
ps. 한국 커뮤니티 사람들에게 도움이 되고 싶었지만, 자신에 대한 논쟁과 분노가 분명하게 있음을 알고있습니다. 친구로부터 알게된 곳이나 핵 프로그램의 심각도를 모르고
혼자서 계속 연구를 해왔지만 지금도 앞으로도 막을 수 없다는 것을 잘 알게되었습니다. 현재 번역기를 이용하고있으며 의미 전달이 잘 되었다면 좋겠습니다.
혹시라도 이해가 가능했다면 해당 내용에 대한 정확한 해석문을 요청하는 바입니다.
어찌되었든, 제가 핵 프로그램을 사용했다는 내용을 정당화 할 수는 없습니다. 하지만, 핵프로그램을 사용했던건 정보를 제공하기위한 목적이었으며 핵을 남용하지는 않았습니다.