대충 기울어진 이미지를 원본이미지 위치에 맞춰서
뒤의 벽 텍스쳐와 위치가 맞지않아서 틀리다는 말을 하고싶던 것 같음
그걸할려고 에펙으로 카메라 만들어서 위치 재현을 했던건데
캐릭터가 보는시점이 카메라 위치와 같지도 않고
카메라와 벽사이의 거리를 맞추지도 않음
거리와 각도가 다 맞질않음.
물론 아래의 방법이 정확하다곤 할 순 없으나
념글에 있는 게 잘못된 위치 선정이라는걸 보여주고싶음.
념글에 있는 글에있는 자료들을 그대로 가져다 쓰도록 하겠음 벽과 제출 사진을 준비
1. 미셰가 그려진 이미지에서 하늘과 땅을 제외한 벽면만을 뽑아냄
![](/api/file/1261504)
2. 제출이미지와 실험용 벽 이미지는 보는 각도도 위치도 다름
이에 같은 위치를 찾고자 원근점을 맞춰서 같은 각도의 크기로 바꾸어보려함
실제로 아래 겹친이미지를보면 벽면의 끝점이 맞지 않는것을 확인가능함.
보는 각도와 위치가 다르기 때문임.
![](/api/file/20059133)
3. 그래서 아래처럼 원근점을 맞춰주기위해 원근점을 지정하고
(대충 눈대중으로 한거라 100%정확하지 않음. 뭐 재현에 문제는 없음)
![](/api/file/20059134)
4. 큰차이가 느껴지지 않을 지 모르지만 아래처럼 같은 구도로 볼 수 있음
![](/api/file/20059135)
5.위의 방법으로 얻어낸 미셰의 투명도를 낮춰서 뒷면 벽과 실제 위치를 비교하면
아래와 같음.
![](/api/file/20059136)
6. 원본의 구린 해상도 미셰 벽면과 개념글의 벽면 소스의 텍스쳐가 거의 100% 일치함을 확인할 수 있음
이로써 원본 미셰의 정확한(거의) 위치를 확인함.
![](/api/file/20059137)
7. 이제 념글 소스의 벽면에 완벽한 미셰가 그려진 사진과
해명용 작업중 사진의 위치를 비교.
사실 이런 비교로 주작이다 아니다를 판가름 할 순 없음.
위치나 원근도 맞추면 그만이고..
러프한 스케치 위에 후보정이나 포토샵으로 덧대서 작업을 마무리했을수도있음.
어디까지나 이 글은 념글의 비교방법이 잘못되었음을 확인해주기 위한 대략적인 글 일 뿐임..
![](/api/file/20059138)
8. 같은 방식으로 미셰벽면을 추출
이번의 경우는우측 기둥을 기준으로 벽면만을 추출해내어
기둥을 기준으로 뒷사진과 앞사진의 원근을 맞춰낼것임.
이를통해서 같은위치에 같은비율의 미셰가 맞는 위치에
벽면텍스쳐를 비교해 같은 양상을 보인다면 념글의 글이 틀리다는것을 확인할 수 있음.
![](/api/file/20059139)
9. 기둥을 중심점으로 맞추고 원근비율을 맞춤
![](/api/file/1261512)
10. 슥삭슥삭
![](/api/file/1261513)
11. 이미지 해상도가 너무구려서 좀 맞추기가 어렵긴했지만
같은비율의 같은위치를 어느정도 잡아냄.
눈대중으로 대충 마우스로 맞춘거라 정확한 위치는아님.
애초에 비교 환경자체가 좀다르니까..
![](/api/file/1261514)
12. 대략적인 위치가 다 맞아들어감.
1) 념글의 실험자료인 벽면 이미지와
2) 원본 미셰 이미지와
3) 작업중 미셰 이미지
모두 같은 위치의 같은비율로 같은벽면 패턴을 맞춰낼 수 있음...
![](/api/file/20059143)
위치자체가 맞질않는다는건 억지임.
내생각엔.. 본인이 직접 정말 열심히 잘그렸던지
아님 그린 러프한 이미지 위에 후보정이나 포토샵으로 마무리를 한거같음.
어쨋든 말하고싶은건
념글 실험은 말도안되는 거라는 거...
걍 다떠나서 마지막사진처럼 완벽한 위치의 패턴을 찾아낼 수 있다.