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- 질문 바디 모델링 이렇게하는거 맞음??
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- 쿰척쿰척
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- 2019-05-20 03:27:58
ㅇㅇ | 만드는 방법이 잘못된듯 8각형에 4개정도로 나뉘어진 원기둥으로 초벌을 한후 세부작업 들어가야 하는데 첨부터 버텍스 여러개로 했지? 버텍스 간격이 너무 일정하지 않자나 엣지의 구도 등도 너무 난잡해... 엣지 구성을 유튭이나 핀터 가서 참고해봐 - dc App 223.62 | 2019.05.20 03:54:11 |
ㅇㅇ | 3d도 그림그리는거랑 똑같아 러프부터 해야한다 이말이지 - dc App 223.62 | 2019.05.20 03:55:21 |
쿰척쿰척 | 저건 섭디비전 모디파이어 먹인거야 | 2019.05.20 03:59:39 |
쿰척쿰척 | 처음에는 버텍스 하나로 시작했어.. | 2019.05.20 03:59:52 |
ㅇㅇ | 스무스 먹인거 관계없고 스무스를 먹였는데도 저렇게 사각형들이 짜부됐으면 잘못한거 맞음 - dc App 223.62 | 2019.05.20 04:01:00 |
쿰척쿰척 | 다시만들어보겠읍니다... | 2019.05.20 04:02:32 |
ㅇㅇ | 모델링 툴 뭐임? 마야? - dc App 223.62 | 2019.05.20 04:03:17 |
ㅇㅇ | 만드는 방법이 캐릭터 모델링이 아니라, 옷 같은거 덧입힐때 쓰는 방법이다. 모델링 강좌 영상 말고, 모델링 작업영상을 보는걸 추천함. 그리고 스무스 기능 손도 대지 않는게 좋음 실력 안늠. 59.15 | 2019.05.20 04:28:00 |
쿰척쿰척 | 블렌더 쓰고있어 | 2019.05.20 04:37:09 |
쿰척쿰척 | 박스로 시작하는 그런거?? | 2019.05.20 04:37:34 |